Les nouvelles anciennes
Cette page contient toutes les nouvelles antérieures à fin avril 2021.
Mise à jour du mardi 20 avril
- Corrige la page de réinitialisation du mot de passe lorsqu'il a été perdu.
Mise à jour du vendredi 26 mars
- Améliore un peu l'affichage des citations imbriquées, en ajoutant des retours à la ligne au début et à la fin d'une citation.
- Un joueur sans aucun prestige ne peut plus fermer les portes le J1.
Mise à jour du dimanche 21 mars
- Permet l'ajout de nouveaux destinataires à une discussion privée existante, par tous les destinataires actuels. Il n'est pas possible de retirer quelqu'un. Pour qu'un joueur n'ai plus accès à une discussion privée, il faut qu'il quitte lui-même la discussion.
Mise à jour du jeudi 18 mars
- Change le lien de parrainage. Les anciens fonctionnent toujours, mais ce ne sera peut-être pas le cas éternellement. Utilisez de préférence le nouveau lien.
- Change la description du bouclier celte . Merci à Talpha qui a fait la remarque qu'un accessoire de théatre est trop léger pour servir de défense.
- De grosses modifications techniques ont été faites. Si jamais vous rencontrez des choses curieuses, informez-en immédiatement un administrateur.
Mise à jour du mercredi 3 mars
- Il n'est plus possible de faire diversion si on s'est soigné. La blessure n'est pas suffisamment guérie pour ça.
- Sur la page des avatars, ajoute une infobulle expliquant comment obtenir des insignes.
- Merci à Mic et Linetaru qui ont améliorés quelques images : le ressort , le clou , la palette et sa version cassée , le jus de pomme , le bouclier ébreché .
- Linetaru a ajouté des ombres à d'autres images : le vaccin , la seringue le sac de chaux , le forgeron , le hercule , le robinson , le robinson qui a fait sa pause du jour , le dompteur , le dompteur ayant renvoyé son âne , la croix pour le menu de validation , la brique , la bûche , le bilboquet , l'erlenmeyer , l'échantillon de vaccin , le tuyau , le tableau , le chiffon, l'état blessé , l'état soigné , et l'ampoule pour indiquer de nouveaux messages .
Mise à jour du mercredi 24 février
- Permet l'édition du premier message d'une discussion, par la personne qui l'a créé, aussi bien sur le forum d'une enclave que le forum monde, et même dans les discussions privées.
Mise à jour du dimanche 14 février
- Sur la page de description, explique l'impact des petites villes dans les explications des pouvoirs Champion.
Mise à jour du jeudi 11 février
- Corrige un bug pour les liens de parrainage qui contenaient les caractères '+' ou '/'.
- Lorsque quelqu'un quitte une discussion privée, rajoute dans le menu pour les autres joueurs de la discussion l'indicateur qu'ils ont un nouveau message.
Mise à jour du mercredi 10 février
- Mise en place d'un système de parrainages. Si des joueurs créent un compte en vous prenant comme parrain, vous recevrez des jours Champion si vos filleuls font certaines actions. Les détails sont accessibles depuis votre page Mes parrainages. Le lien vers cette page se trouve sur votre page Mes infos.
Mise à jour du samedi 6 février
- Change tous les liens Discord pour les rediriger vers le canal « Bienvenue ».
Mise à jour du vendredi 5 février
- Remplace le bazooka par le tromblon lance-grenade (et ses versions démonté et chargé ). La roquette est remplacée par la grenade à fusil . Le bazooka était anachronique. L'utilisation de ces objets n'a pas du tout changé. Merci à deadcalimero pour les recherches historiques, à Mic pour le dessin du tromblon et à Linetaru pour celui de la grenade.
Mise à jour du samedi 30 janvier
- Corrige les soucis d'affichage de l'indicateur de nouveaux messages . Le problème avait été introduit par une modification technique faite lors de la mise à jour précédente.
Mise à jour du vendredi 29 janvier
- Plusieurs images ont été améliorées par Mic et Linetaru. Pour certaines images, ce ne sont que des ombres qui ont été ajoutées, pour un meilleur rendu :
- le tableau
- le bouclier
- et sa version ébreché
- la planche
- le contreplaqué
- le fil de fer
- le jus de pomme ouvert
- et la bouteille fermée
- la bouteille vide
- le cocktail vaccinov
- et sa version explosive
- l'œuf pourri
- la fiole de répulsif qu'on en tire
- la poubelle
- la résistance
- le saucisson
- le seau de mortier
- Corrige l'ordre d'affichage des discussions privées. Une mise à jour précédente avait inversé cet ordre, mettant les discussions modifiées le plus récemment à la fin.
Mise à jour du dimanche 24 janvier
- Déplace le texte « Chantier recommandé » en même temps que la couleur de fond change, lorsque le chantier recommandé est modifié.
- L'ancielle poubelle jaune, pour les papiers et cartons, était anachronique. Mic a dessiné cette nouvelle poubelle et Linetaru a fait les finitions. Merci à eux.
Mise à jour du mercredi 20 janvier
- Les actions Champion « Trouver pie au nid » et « Sérendipiter » oblige maintenant à choisir l'objet qu'on veut trouver. Le vaccin n'est plus l'objet par défaut.
- Corrige un bug qui fait que les actions que l'on veut faire faire à un zombie (boire, manger, se vacciner), ne fonctionnaient pas s'il fallait une confirmation.
- Si on veut vacciner un zombie, et qu'il est malade, mets un message clair pour l'indiquer. Avant, le message disait qu'on était soi-même malade.
Mise à jour du jeudi 7 janvier
- En plus de la couleur de fond particulière, le chantier recommandé est indiqué par un texte.
Mise à jour du lundi 4 janvier 2021
- Il faut être mort après J3 pour pouvoir donner des trophées Cœur aux autres joueurs.
- Fait quelques ajustement pour les trophées Cœurs affichés pour une ville. Lorsqu'on regarde la liste des habitants d'une ville, n'affiche les trophées Cœurs reçus que pour les villes complètement terminées, donc que tout le monde soit mort. Et si on était dans la ville, il faut en plus avoir validé sa propre mort.
Mise à jour du vendredi 25 décembre
- Ajoute le trophée Cœur . Vous pouvez le donner aux autres joueurs de votre ville sur la page de validation de votre mort.
- Affiche les trophées Cœur reçus pour les morts lorsqu'on regarde la liste des habitants d'une ville depuis le menu Classement (mais pas sur la page des habitants de la ville en cours depuis le menu Ville).
- Suite à une demande de Sapho, ajoute l'émoticône ❤️, qui s'obtient avec le texte « <3 » ou bien via les boutons.
Mise à jour du jeudi 17 décembre
- Si la mort n'est pas validée manuellement, la validation est faite automatiquement 7 jours après la fin de la ville. Pour être clair, ce n'est pas 7 jours après sa propre mort, mais bien après la fin de la ville. Il est toujours possible de changer le message de validation plus tard.
Mise à jour du mardi 15 décembre
- Ajoute un log personnel dans la liste des actions faites lorsqu'on améliore sa chambre.
Mise à jour du dimanche 13 décembre
- Améliore l'affichage du sac à dos au sommet de la page, suite à des retours de joueurs. Essaye de faire la différence entre petits et grands écrans.
Mise à jour du samedi 12 décembre
- Affiche le sac à dos au sommet de la page lorsqu'on prend ou dépose un objet dans la rue ou la chambre.
Mise à jour du mercredi 2 décembre
- Ajoute un message en rouge si on a déjà fouillé la rue, et qu'il faut attendre le lendemain pour recommencer.
- Si on a le même objet en plusieurs exemplaires dans son sac hors de l'enclave, empêche d'en déposer plusieurs en cliquant plusieurs fois dessus.
- Corrige un bug qui permettait de faire plusieurs fouilles en une fois, si on cliquait rapidement sur le bouton « Rafraîchir ». Merci à Talpha d'avoir signalé le problème.
- Corrige les icônes utilisées sur la page de démarrage. C'était un oubli suite à une modification récente. Je pense que c'est bon maintenant ^^
- Corrige un bug sur la page de validation : les fouilles lointaines ne s'affichaient que si on avait aussi fait des fouilles très lointaines. Donc si on n'avait fait aucune fouille très lointaine, la page de validation n'affichait pas non plus les fouilles lointaines. Les fouilles lointaines étaient par contre correctement ajoutées au total du joueur après la validation. Merci à LouLouRed d'avoir signalé le problème.
Mise à jour du dimanche 29 novembre
- Corrige le plantage du serveur lorsqu'un joueur veut s'inscrire alors qu'il a une apostrophe dans son pseudo.
- Ajoute un bouton à côté du contenu du sac, pour déposer tout le contenu du sac au sol lorsqu'on est hors de l'enclave : .
- Corrige les icônes utilisées sur la page des égouts. C'était un oubli suite à une modification récente.
Mise à jour du samedi 28 novembre
- Corrige la couleur des noms des joueurs lorsqu'ils sont avec un fond orange. C'était une erreur introduite dans une mise à jour récente.
Mise à jour du vendredi 27 novembre
- Sur la page des chantiers, mets une couleur de fond particulière au chantier recommandé.
- Affiche le chantier amélioré par le Démiurge sur la page des potins.
- Améliore l'affichage des textes longs pour les boutons sur petits écrans (smartphones et tablettes). Le texte s'affiche maintenant parfois sur deux lignes, par exemple dans la chambre, pour le bouton « Chambre : s'installer dans une chambre — 2 pa ».
- Corrige la couleur du texte sur les boutons de la page d'accueil. Il était devenu illisible depuis une mise à jour récente.
- Corrige l'affichage des liens lorsqu'ils sont mis en italique. Les « // » dans le lien (comme dans https://www.wikipedia.fr) étaient pris comme le début ou la fin de l'italique.
Mise à jour du lundi 23 novembre
- Empêche de prendre beaucoup d'objets en cliquant vite. C'était surtout possible à l'entrepôt, où en cliquant très vite, on pouvait prendre plusieurs fois le même objet, et même dépasser la limite de l'anti-abus.
- Corrige un problème de mise à jour de l'information concernant l'attaque lorsqu'une ville se complète.
- Utilise une couleur bleue avec un meilleur contraste pour les liens en mode nuit.
- Demande une confirmation si on veut faire regagner des PA à un zombie alors qu'il lui en reste encore.
- Affiche correctement les compteurs (pour les fouilles, le délai pour fuir une case où on est débordé, ou bien la fin de l'anti-abus à l'entrepôt) même si l'horloge du PC du joueur n'a pas la bonne heure.
Mise à jour du jeudi 20 novembre
- Corrige un bug qui remet à 0 les défenses apportées par le dépotoir lorsque quelqu'un fait une ronde aux égouts. C'était un bug vieux comme le jeu, mais en général les rondes aux égouts se font le matin, et le dépotoir est utilisé juste avant l'attaque. Il a fallu du temps pour s'en rendre compte.
Mise à jour du jeudi 19 novembre
- Corrige des bugs introduits récemment par une optimisation mal faite. La mise à jour des défenses après l'utilisation du dépotoir est maintenant correcte. Le décompte du nombre de rondes encore possible est maintenant correct.
- Ajoute un petit symbole (x, o, + et -) sur chaque état zombie, pour que les états puissent se distinguer par autre chose que la couleur. Ça sert notamment pour les daltoniens. Le symbole en lui-même ne veut rien dire. Je n'ai par exemple par pris les initiales des couleurs, parce que ces initiales peuvent être différentes dans d'autres langues, si jamais un jour je fais une version autre que la française. Merci à LouLouRed qui m'a fait remarquer que les couleurs du mode zombie pouvait ne pas distinguer très bien. Voilà ce que ça donne :
Mise à jour du mercredi 18 novembre
- Bedjes a amélioré quelques images : l'ampoule indiquant de nouveaux messages et l'ampoule du phare .
- Transforme le lacrymogène en œuf pourri et la grenade lacrymogène en fiole de répulsif . Les caractéristiques des objets n'ont pas changés : ils s'utilisent et s'assemblent toujours de la même manière. Ce sont juste les noms et les images qui ont été modifiés. Merci à Bedjes pour les images.
Mise à jour du jeudi 12 novembre
- Améliore un peu le message du Démiurge annonçant le rapatriement, et demandant de la patience.
Mise à jour du vendredi 23 octobre
- Corrige les problèmes de performance qui avaient été introduit par une mise à jour technique il y a 2 semaines environ. Il pouvait y avoir beaucoup de lags, par exemple plusieurs secondes pour déposer un objet au sol. J'avais mal compris certaines choses, du coup pour l'affichage d'une page complexe (la page rue, avec tous les objets, tous les joueurs et tout le reste, par exemple) il pouvait y avoir plus de 2000 requêtes à la base de données. C'est maintenant de nouveau un nombre raisonnable, même si je vais encore travailler pour le diminuer plus. Si vous constatez encore des lags régulièrement, prévenez-moi.
Mise à jour du mercredi 21 octobre
- Corrige le lien envoyé par mail pour la récupération du mot de passe.
Mise à jour du dimanche 11 octobre
- Corrige un problème qui faisait planter le serveur lorsque sur un forum on citait un texte qui contient le caractère $.
- Empêche encore mieux les bugs si une action est tentée juste au moment de l'attaque.
Mise à jour du jeudi 8 octobre
- La modification concernant les citations a cassé les pages des forums où on ne peut pas citer. Par exemple, il était impossible de créer un nouveau message privé.
- Fait fonctionner l'infobulle expliquant les défenses sur la page d'aide des objets.
- Essaye de corriger un bug si une action est faite juste au moment de l'attaque. Les PA de l'attaque n'était parfois pas donnés.
- Corrige le lien reçu par mail lorsqu'on doit confirmer son inscription.
- J'ai fait d'autres modifications techniques qui ont pu introduire des bugs. Dans ce cas, il y aurait des cadres rouges avec un message d'erreur qui s'affiche à la place de certaines informations. Signalez-le moi le plus vite possible si ça vous arrive.
Mise à jour du dimanche 4 octobre
- Rend plus visible l'icône sur le bouton pour transformer des objets à la forge.
- Améliore l'affichage des citations imbriquées. Si vous citez un message qui en contient déjà une, la citation existante est remplacée par le nom de la personne suivi du texte, en supprimant les balises de citations existantes.
- Corrige l'affichage des décorations dans les infobulles.
- Améliore la couleur de certains textes lorsqu'ils sont sur un fond coloré, pour un meilleur contraste, plus facile à lire.
- Affiche une notification lorsque le nombre de jours Champion restants passe à un.
- Essaye d'empêcher que deux joueurs puissent se prendre l'un l'autre en zombie exactement au même moment. C'est arrivé !
Mise à jour du dimanche 27 septembre
- Corrige le problème introduit lors de la précédente mise à jour, qui nécessitait une double mise à jour de la page de la rue, pour que le compteur de la prochaine fouille soit correct. C'était suite à une modification technique sans rapport avec les infobulles.
- Corrige le tutoriel qui restait bloqué aux égouts, si une ronde avait été faite.
- Active l'anti-abus à l'entrepôt si on est le premier et seul joueur à avoir déjà rejoint une enclave. Dans mes tests, je suis souvent seul, et je me demande à chaque fois pourquoi le compteur de l'entrepôt n'est pas actif. L'anti-abus est toujours désactivé si on est le dernier survivant.
Mise à jour du jeudi 24 septembre
- Ajoute beaucoup d'information à l'infobulle des objets.
Mise à jour du lundi 21 septembre
- Corrige le bug qui empêche le filtre de fonctionner sur la page des objets.
- Le lien dans le menu qui mène vers Discord ouvre systématiquement un nouvel onglet dans le navigateur.
Mise à jour du samedi 19 septembre
- Ajoute un message sur la page Enclave si l'estimation de l'attaque ne peut plus être améliorée.
Mise à jour du mardi 8 septembre
- Remplace la part de pizza par le saucisson . Ça reste une nourriture qui donne 7 PA. Avec les graphistes, on a trouvé que c'était une meilleure idée au moment d'améliorer l'image de la pizza. Merci à eux deux pour l'image, qui est un travail en collaboration.
- Lorsque l'enclave est infestée, le coût des chantiers est multiplié par 3. Il reste assez peu de chantiers utiles à terminer une fois l'enclave infestée, essentiellement la paillasse, la tour radio ou encore les merveilles.
Mise à jour du lundi 31 août
- Corrige un bug qui empêche de changer son mot de passe. Ce bug empêchait aussi de changer son mot de passe à partir du mail si on l'avait oublié.
Mise à jour du mardi 25 août
- Sur petits écrans, permet le défilement vertical pour les sacs bien remplis des zombies. Merci à Mic d'avoir trouvé le problème.
- Il faut avoir un avatar avant de pouvoir convertir les insignes en jours Champion. C'est une modification spécialement mise en place pour Madwax, qui au moment de cette mise à jour, a le plus d'insignes et toujours pas d'avatar ^^
- Harmonise la couleur de fond pour les images des trophées sur toutes les pages.
- Remplace les cadres rouges par des cadres banalement gris, après avoir reçu plus de critiques négatives que positives sur la couleur rouge.
Mise à jour du dimanche 23 août
- Empêche toutes les actions des joueurs pendant l'attaque. Il est arrivé qu'une action commencée juste avant l'attaque se termine après l'attaque, ce qui a posé des soucis dans le compte des PA.
- Divise par 2 l'épaisseur des cadres rouges, suite aux remarques des utilisateurs.
Mise à jour du vendredi 21 août
- Ajoute de cadres rouges un peu partout. Si vous trouvez la couleur moche, c'est ma faute à moi, les graphistes n'y sont pour rien.
Mise à jour du vendredi 7 août
- Améliore un peu l'ergonomie de la saisie des liens sur les forums.
- Corrige un problème pour éviter qu'une action puisse se faire plusieurs fois si on clique assez vite sur un bouton sans que la page se soit rafraîchie.
Mise à jour du samedi 1er août
- À la création d'un compte, interdit de réutiliser un pseudo déjà pris. La longueur minimum du pseudo est passée à 4. Les comptes non validés sont supprimés après 24h, pour que le pseudo puisse être réutilisé.
Mise à jour du vendredi 31 juillet
- Obligation de valider son email lors de l'inscription pour les nouveaux joueurs. Il y a eu une série de multi-comptes pour faire du bourrage d'une ville. Avoir un mail valide est déjà un gros obstacle à ce genre de comportement.
Mise à jour du jeudi 30 juillet
- Ajout d'un nouveau métier pour les champions, le forgeron . C'est un métier qui sert surtout à ceux qui ne veulent pas trop quitter le confort douillet de l'enclave. Vous pouvez lire plus d'information dans la description du forgeron.
- Diminue d'un tiers les chances de trouver dans la rue un bazooka cassé, (aujourd'hui un tromblon démonté ) et une roquette (aujourd'hui une grenade à fusil ).
- Améliore les images des états blessé et soigné . Merci à Linetaru.
- Supprime le fond clair de l'image pour le trophée Dompteur sur la page de classement des joueurs.
Mise à jour du dimanche 5 juillet
- Corrige le bug introduit hier qui empêche de valider sa mort.
Mise à jour du samedi 4 juillet
- Permet la modification des messages de fin de ville depuis la page « Mes Infos ».
Mise à jour du mardi 30 juin
- Pour quelqu'un qui n'est pas encore planqué et regarde ses propres chances de squat, compte maintenant le joueur lui-même dans le nombre de squatters sur cette case. Ça évite d'avoir des chances qui pouvaient évoluer entre avant de se planquer et après. Les chances de survie à l'attaque ne changent pas, puisque c'est toujours les chances au moment de l'attaque qui sont utilisées.
- Ajoute une infobulle à côté des chances de squat, expliquant que les vraies chances sont calculées au moment de l'attaque. Mets plus d'explication à ce sujet dans la page de description.
- En mode jour, affiche correctement le bouton d'aide des infobulles « ? ». Elles s'affichaient en clair sur fond clair, ce qui les rendaient invisibles !
- Affichage d'une page spéciale lorsqu'une maintenance est en cours.
- Écris correctement le mot « squatter » au lieu de « squatteur ».
Mise à jour du lundi 29 juin
- N'affiche plus les boutons pour les actions « Tuer à mains nues » et « Faire diversion » si le joueur est planqué dans un squat. Ces actions ne pouvaient de toute façon pas être faites.
- Mets la bonne image pour le trophée « La dernière tue » lorsqu'on regarde la liste des habitants d'une ville.
- Ajoute Linetaru dans les remerciements, pour toutes les images qu'il a déjà créées, et celles qu'il va encore faire pour améliorer le jeu.
Mise à jour du dimanche 28 juin
- Affiche un fond spécifique sur l'hexagone de déplacement dans la rue, lorsqu'on est aux portes de l'enclave. L'image montre en plus si les portes sont ouvertes ou fermées. Merci beaucoup à Linetaru pour ces images.
- Linetaru a aussi créé une image spécifique pour le trophée « La dernière tue » . Il a retouché les images du cadavre chaud et du cadavre desséché .
Mise à jour du vendredi 26 juin
- Corrige un bug où lorsqu'un Robinson n'a plus de jours Champion au cours d'une ville, il pouvait encore squatter en chance parfaite lorsqu'il était redevenu Quidam. Ce n'est maintenant plus possible.
Mise à jour du mercredi 24 juin
- Sur les forums, agrandit la zone de saisie si c'est nécessaire à cause de la taille du texte après l'utilisation de l'option « Citer » ou « Éditer ».
- Corrige un bug qui faisait que les menus ne fonctionnaient plus après avoir effacés des notifications.
- Corrige du code pour essayer d'éviter le bug qui ne permet parfois pas d'aller voir le dernier message d'un fil, s'il est seul sur une nouvelle page. Ce bug faisait que le fil gardait l'ampoule pour indiquer des messages non lus.
Mise à jour du dimanche 21 juin
- Corrige le bug qui faisait échouer l'attaque si jamais quelqu'un se blessait sur la tour des sentinelles.
Mise à jour du samedi 20 juin
- Empêche l'utilisation en rafale pour la plupart des boutons. Les boutons deviennent parfois grisés dès qu'on clique dessus pour montrer qu'ils ne sont plus utilisables.
- Améliore quelques images d'objets. Voici la nouvelle résistance et le nouveau seau .
- L'objet mortier a été remplacé par le sac de chaux et la colle par un seau de mortier . Les objets ont toujours le même rôle qu'avant. Ils se trouvent aux mêmes endroits, sont utiles dans les mêmes assemblages et les mêmes chantiers. Le sac de chaux a exactement les mêmes chances d'être trouvés en fouille et dans les mêmes bâtiments que le mortier précédemment. C'est juste le nom, l'image et le texte qui changent. L'image du seau en plastique jaune n'était pas d'époque.
- Merci à Linetaru et Bedjes qui ont créés ces nouvelles images.
- Tronque l'affichage des destinataires des MP si c'est trop long dans la liste des discussions. Sur PC, la liste complète peut se voir en passant la souris sur le texte.
- Affiche les notifications sur les pages de démarrage une ville, les potins, la validation de la mort et le choix du métier Champion, en plus des pages Rue et Enclave.
Mise à jour du mardi 16 juin
- En plus du risque de mourir à la tour des sentinelles, il y a maintenant un risque de 10% de s'y blesser.
- Ajoute l'objet Bilboquet . Chaque joueur peut le tenter une fois par jour, et regagne 1 PA s'il réussit.
- Ajoute une notification dans le jeu en cas d'achat de jours Champion. Les notifications sont visibles sur la page Enclave ainsi que la page Rue, jusqu'à ce qu'elles soient effacées manuellement.
Mise à jour du vendredi 5 juin
- Ajoute le bouton pour obtenir le nombre d'infectés estimés sur la carte des villes en cours.
- Affiche le joueur ayant obtenu le trophée « La dernière tue ». L'ancienne image de ce trophée est remplacée par la nouvelle : .
- Ajoute une nouvelle option sur la carte pour afficher le nombre d'infectés estimés.
- Ajoute des infobulles sur les icônes pour circuler entre les pages d'une ville terminée ou d'une ville en cours.
- Corrige un bug qui obligeait parfois à cliquer deux fois sur le bouton pour rejoindre une enclave.
Mise à jour du jeudi 4 juin
- Affiche le commentaire de fin de partie pour les joueurs morts, dans la liste des joueurs d'une enclave.
- Sur la page Infos d'un joueur, mets un lien vers sa ville courante s'il est en ville.
- Ajoute des ombres à l'image de fond de l'hexagone de déplacement. Merci à Linetaru.
- Empêche les passages à la ligne entre l'image d'un objet et le nombre qui suit dans les infobulles de la carte.
- Corrige un soucis d'affichage sur la carte sur certains navigateurs.
- Améliore le log lorsqu'une combinaison du coffre-fort ayant une combinaison à trois chiffres est erronée. La combinaison est maintenant affichée « 001 » pour les valeurs inférieures à cent.
Mise à jour du mardi 26 mai
- Corrige l'affichage du texte dans l'hexagone de déplacement. Lorsque le nom du bâtiment s'affiche sur plusieurs lignes, la partie du bas du texte sortait de l'image.
- Ajoute des détails dans l'image de fond de l'hexagone de déplacement. Merci à Linetaru.
Mise à jour du dimanche 24 mai
- Ajoute une image de fond dans l'hexagone pour les déplacements dans la rue. Gros merci à Bedjes qui a créé les 2 images, pour les modes nuit et jour.
Mise à jour du jeudi 21 mai
- Permet de citer un message sur les forums et messages privés.
Mise à jour du mardi 19 mai
- Affiche l'heure serveur de chargement en petit sur les pages « Rue » et « Enclave ».
- Affiche en double dans les logs une combinaison erronée pour un coffre à combinaison. La 2e valeur affiche des 0 devant si la combinaison erronée est inférieure à 100. C'est temporaire, dans une prochaine mise à jour, la 1re valeur sera supprimée.
- Amélioration de quelques tableaux pour les lecteurs d'écran.
Mise à jour du vendredi 15 mai
- Les boutons de déplacement dans la rue deviennent de vrais boutons du navigateur, pour qu'ils soient plus facile à trouver avec un lecteur d'écran.
- Améliore la carte pour les lecteurs d'écran. Il y a maintenant une liste déroulante qui permet de choisir un objet, puis d'afficher toutes les cases sur lesquelles se trouve cet objet. Lorsque la case a été vue avant, affiche le nombre d'infectés qui ont été vus ce jour-là.
Mise à jour du lundi 11 mai
- Affiche la distance à l'enclave dans le tableau des bâtiments sur la carte. Ça permet de différencier les métros, par exemple.
- Améliore la carte pour les lecteurs d'écran. La plupart des informations manquantes ont été ajoutées, sauf le nombre d'infectés le jour de la dernière visite.
Mise à jour du dimanche 10 mai
- Affiche la liste des bâtiments dans un tableau sous la carte.
- Pour les lecteurs d'écran uniquement, ajoute une zone de saisie d'une case, avec affichage des informations de cette case. Certaines choses ne sont pas affichées : les noms des quartiers (il y a juste un numéro), le nombre d'infectés le jour de la dernière visite, les noms des joueurs présents, il y a juste le nombre de joueurs.
- Rend l'icône « Lourd » plus visible sur fond sombre.
Mise à jour du vendredi 1er mai
- Nouvelles icônes pour l'état d'un champion ayant l'Esprit clair , pour les métiers des champions : Hercule , Robinson , Dompteur et surtout le Quidam . Du coup, je crains que tout le monde ne veuille rester Quidam ;). Les icônes du mode zombie ont un peu évoluées aussi. Voici la bleue . Merci à Bedjes pour ces images.
- Ajout d'un message personnel dans la chambre si on a fait une ronde.
Mise à jour du lundi 27 avril
- Ajout du chantier « Épar » qui empêche l'ouverture des portes pendant les 15mn avant l'attaque. Il faut toujours fermer les portes à la main.
- Sur l'hexagone permettant les déplacements, affiche une icône (ou plusieurs) indiquant pourquoi un déplacement est impossible.
Mise à jour du jeudi 23 avril
- Ajoute un message privé pour le joueur qui est en mode zombie et fait une fouille. Auparavant seul celui qui contrôle le zombie avait un message privé.
- Fait fonctionner le bouton « Tout entreposer » sur la page des sentinelles.
- Corrige le texte de l'état d'un autre joueur dans un squat.
Mise à jour du mercredi 22 avril
- Affiche plus d'information dans les infobulles sur les flèches servant à se déplacer.
- Élimine les blancs en début et en fin de texte avant de vérifier la longueur minimum pour les titres et les textes sur les forums.
- Permet de recharger la page courante via le menu du bandeau. Précédemment, le lien vers la page courante était désactivé dans le menu sur grand écran.
Mise à jour du dimanche 19 avril
- Affichage des infobulles pour les objets sur écrans tactiles, aux endroits où on peut cliquer sur l'icône sans déclencher d'action (donc à l'exception de la rue, de l'entrepôt et de la chambre).
- Plusieurs mises à jour techniques avaient été faites silencieusement ces derniers jours pour améliorer la gestion de la mémoire du serveur, et éviter les soucis de performance lorsque beaucoup de joueurs sont connectés en même temps entre 21h et 23h.
- Diminue le nombre d'infectés qui errent sans attaquer de chambre, en cas de débordement. Il devient maintenant quasi impossible de survivre seul dans l'enclave, même en défendant sa chambre au maximum.
Mise à jour du mardi 14 avril
- Ajoute la pagination lorsqu'on regarde les posts sur le forum monde.
- Corrige un problème qui permettait de déposer une besace ou une brouette alors que ça laissait le joueur avec trop d'objets sur lui.
- Ajoute une infobulle pour les images des objets sur les forums.
- Un habitant blessé ou qui s'est soigné a des risques accrus de mourir à la tour des sentinelles.
Mise à jour du samedi 11 avril
- Change l'image de la seringue .
- Quelques coquilles ont été corrigées.
Mise à jour du dimanche 5 avril
- Dans la rue, affiche l'hexagone de la case courante avec un fond clair pour le mode jour.
- Sur la page d'un joueur, permet de cliquer sur le nom des villes qu'il a terminées pour en voir la liste des joueurs.
- Corrige l'affichage pour les forums, en ne mettant le curseur dans la zone de saisie que si elle n'est pas vide. Ça n'arrive alors que si on envoie le message alors qu'il est trop court. Avant cette correction, il arrivait que la zone de message était affichée, alors qu'on voulait souvent voir le début de la page, avec la liste des fils.
- Corrige l'affichage sur petits écrans de la page infos pour un joueur n'ayant encore terminé aucune ville.
- Nouvelles images faites par Bedjes pour la bûche , la brique et le tuyau .
- Divise par 2 les chances de trouver une trousse de réparation.
Mise à jour du vendredi 3 avril
- Évite les chevauchements entre les états et le sac, dans la liste des habitants présents dans la rue.
- Améliore l'affichage de la liste des habitants sur petits écrans.
- Améliore l'affichage des chantiers, en alternant correctement la couleur de fond, même quand on ne voit pas tous les chantiers. Sur petits écrans, donne une indication qu'il y a plus de chantiers à voir en défilant horizontalement.
- Permet de jeter un pistolet à clou (déchargé) au dépotoir.
- Améliore le message si on est bloqué dans la rue. Indique alors qu'on ne peut faire diversion que si on n'est pas déjà blessé.
- Lorsqu'on se vaccine alors qu'on est malade, remplace le message disant qu'on va perdre des PA si on en a encore, par un message indiquant qu'on va juste redevenir fiévreux.
Mise à jour du mardi 31 mars
- Sur la page des objets, affiche les objets qu'on peut réparer sur la ligne de la trousse et du kit de réparation.
- Ajout d'un tooltip pour la médaille d'or.
- Améliore l'affichage des tableaux sur petits écrans, par exemple sur la page des objets. Si vous voyez des choses qui pourraient être améliorées sur petits écrans, signalez-le.
- Un bug fait qu'il est parfois possible d'améliorer l'estimation 2 fois dans la même journée. L'action a été mieux verrouillée, mais peut-être que le bug est toujours là. Si ça vous arrive, signalez-le moi AVANT de faire l'estimation une 2e fois.
Mise à jour du mercredi 25 mars
- À la forge et aux chantiers, propose les actions qui permettent de regagner des PA (à l'exception des drogues). Ça évite d'avoir à retourner à la chambre pour le faire.
- Dans l'enclave, remonte de 2 places le lien vers la chambre qui se trouve dans le menu gauche. Ce lien est utilisé plus fréquemment que la carte ou les habitants, essentiellement pour utiliser les objets que redonnent des PA.
- Ajout de l'émoticône :calim:, qui donne .
- Ajoute l'avatar du joueur dans la barre de menu.
- Création d'une page de remerciements, pour tenter de citer tous ceux qui ont contribué à faire de Infection ce qu'il est.
Mise à jour du dimanche 22 mars
- Ajout d'une image de fond pour le bandeau du haut de l'écran, avec des icônes pour les menus. Un immense merci à Bedjes pour la création de ces images.
Mise à jour du jeudi 19 mars
- Corrige le message au dépotoir pour la défense apportée après y avoir jeté un (ou plusieurs) objets.
- Dans la rue, affiche en bleu au lieu de vert, les flèches de déplacement qui permettent de se rapprocher de l'enclave. Attention, ça n'évite pas de pouvoir arriver dans un cul de sac.
- Pour les joueurs qui sont dans la ville qui est en tête du classement, permet d'insérer le trophée de la médaille d'or dans les forums et dans leur description.
- Supprime les 3 trophées concernant les villes (or, argent et bronze) de la page de classement des joueurs. Personne ne peut obtenir ces trophées pour l'instant. Ils seront peut-être réactivés plus tard.
Mise à jour du mardi 17 mars
- Ajoute les informations sur l'attaque et la défense sur la page des sentinelles.
- Corrige les tutoriels, qui ne fonctionnaient plus après une mise à jour technique.
Mise à jour du mardi 10 mars
- Corrige l'erreur qui permettait d'aller voir l'entrepôt et la carte d'une ville terminée, alors qu'ils ne sont plus là.
- Permet de gérer son sac sur la tour des sentinelles, en ne voyant de l'entrepôt que les objets servant à la défense. Permet aussi d'y faire les assemblages qui donnent des objets de défense.
Mise à jour du jeudi 5 mars
- Permet l'édition du dernier message sur le forum monde et pour les messages privés, dans les mêmes conditions que sur le forum ville : en être l'auteur, la dernière édition date de moins de 5 minutes et il n'y a aucun lancé de dés dans le message.
- Affiche les avatars en grand (64x64 pixels) dans les forums.
- Diminue le coût de l'ouverture du coffre fort « à la mastermind » de 6 à 4 PA pour les petites villes.
- Diminue les chances de trouver une besace (légèrement) et une trousse de secours dans la rue.
- Diminue la fourchette du nombre d'objets qu'on peut trouver sur chaque case au début d'une ville, pour les prochaines villes qui seront créées.
- Ajoute la trousse de réparation dans la liste des objets qu'on peut trouver avec l'action Champion Serendipiter.
- Dans la liste des villes en cours, indique si la ville est infestée . Si ce n'est pas le cas, indique si les portes sont ouvertes ou fermées .
Mise à jour du lundi 2 mars
- Sur les pages permettant d'avoir des infos sur une ville en cours, ajout de boutons pour passer facilement vers les autres pages concernant cette ville : listes des habitants, entrepôt, carte. C'est très utile pour le Démiurge, pour aller voir régulièrement une idée de ce qui se passe dans les villes.
- 2h avant l'attaque, fait briller les états qu'il faut traiter sous peine de mort certaine : le manque de drogue et la maladie infectieuse.
Mise à jour du dimanche 1er mars
- Encore une mise à jour technique. Elle corrige quelques défauts de la mise à jour précédente.
Mise à jour du mercredi 26 février
- C'est une mise à jour essentiellement technique, pour améliorer le code. Si certaines choses ne fonctionnent plus, prévenez-moi au plus vite.
- De petits changements cosmétiques ont été fait.
Mise à jour du dimanche 16 février
- Pour les champions, ajout du métier Dompteur, symbolisé par son fouet, en plus de Hercule et Robinson. Ce métier permet essentiellement de renvoyer dans l'entrepôt tous les objets que vous avez sur vous. Voir la description du dompteur.
- Déplace les actions spécifiques aux Robinsons dans les actions ordinaires. Elles sont ainsi plus visible, et comme de plus, elles ne comptent pas comme des actions Champion, c'est plus logique aussi.
- Corrige un bug dans les forums, où le nom d'un joueur dont le pseudo commence par P ou D, comme dans {j:Pseudo} était affiché avec :P remplacé par une émoticône, ce qui donnait {j😛seudo}.
Mise à jour du mardi 4 février
- Ajoute des images pour tous les bâtiments. Les images viennent pour la plupart de pixabay. Certains bâtiments ont été transformés, soit parce que le bâtiment était anachronique pour la période, soit parce que je n'ai pas trouvé d'image qui me satisfasse. Mais les objets qu'on y trouve n'ont pas changés, même si parfois il n'y a pas de logique. Voici les modifications :
- Supermarché est devenu Épicerie
- Pharmacie est devenu Apothicaire
- Stade de Foot est devenu Stade d'athlétisme
- Salle des fêtes est devenu Opéra
- Brasserie est devenu Bar
- Lycée est devenu Université
- Pressing est devenu Cordonnerie
- Fast food est devenu Bistro
- Salle de sport est devenu Salle de billard
- Centre culturel est devenu Gymnase
- Résidence étudiant est devenu Usine
- Ajoute une image d'infectés lorsqu'on n'a pas le contrôle.
- Supprime le trophée Alcool de la liste des trophées. Il n'y a pas d'alcool dans le jeu !
- N'affiche plus l'action gratuite dans la chambre, pour les champions. Ça prêtait à confusion pour les champions.
Mise à jour du vendredi 31 janvier
- Ajoute des images pour certains bâtiments. La description de ces bâtiments a pu changer, pour s'adapter à l'image.
Mise à jour du vendredi 24 janvier
- Améliore l'efficacité de la grue.
Mise à jour du dimanche 19 janvier
- Sur la carte, affiche l'image des objets dans le choix de l'objet à voir.
- Sur la carte, affiche plus visiblement le nombre d'habitants. Les nombres jusqu'à 20 sont affichés avec un cercle. Ça les distingue mieux du nombre d'infectés, si les 2 sont affichés en même temps.
- À partir des prochaines villes, les merveilles nécessitent que la grue soit construite, et plus le mur. Il n'y a pas de changement pour les villes existantes.
- Sur la page des objets, affiche la valeur de la décoration, pour les objets de cette catégorie.
Mise à jour du lundi 13 janvier
- Améliore la page d'accueil.
- Remplace l'image de fond, par une image plus thématique.
- Corrige le lancement des tutoriels.
Mise à jour du samedi 11 janvier
- Ajout de l'image de la canalisation de gaz.
- Corrige le tutoriel d'accueil qui avait été cassé lors de la mise à jour précédente.
Mise à jour du jeudi 9 janvier 2020
- Sur la liste des forums du forum monde, ainsi que sur chacun d'entre eux, indique avec l'ampoule quels fils n'ont pas encore été lus.
- Ne tronque plus les mots au milieu dans les zones de saisie.
- Ajout d'un court tutoriel pour les champions.
Mise à jour du lundi 30 décembre 2019
- Affiche les avatars sur la page des habitants d'une ville, ainsi que dans la liste des destinataires des messages privés.
- Amélioration et harmonisation de toutes les zones où on peut saisir du texte.
Mise à jour du jeudi 26 décembre
- Corrige l'utilisation de listes déroulantes sur mobile : il était impossible de changer l'objet à voir sur la carte, ou encore de faire ramasser un objet à un zombie.
- Explique les particularités du J1 sur le forum des nouvelles villes : rapatriement automatique, ainsi que la fermeture automatique des portes.
Mise à jour du mercredi 25 décembre
- Change le calcul des points des petites villes. Le nombre de points est multiplié par 2 par rapport aux villes à 37 joueurs. Il y avait aussi un bug dans le calcul, presque toutes les villes ont vu leur nombre de points augmenter. Le classement des villes terminées a été mis à jour.
- Corrige le lien vers la page de description sur la page d'accueil du jeu.
Mise à jour du dimanche 22 décembre
- Permet de changer son avatar avec un insigne. C'est accessible depuis la page « Mes infos ».
- Améliore les menus sur petits écrans (téléphones et tablettes). Il n'y a plus de sous-menus, toutes les options sont directement accessibles dès qu'on ouvre le menu. Il y avait parfois des soucis de clics avec les sous-menus.
Mise à jour du mercredi 18 décembre
- Mémorise dans le navigateur les choix fait sur la carte.
- Ajout des objets Pochette et Insigne. On peut stocker un insigne sur son compte, et les utiliser pour obtenir des jours Champion.
Mise à jour du samedi 7 décembre
- Ajoute une aide à côté de chaque action Champion.
- Ne permet l'action Champion « Retour au bercail » que si le chantier des égouts est terminé.
- Affiche le nombre de jours Champion accumulés sur sa propre page « Mes infos ».
- Active le mode nuit par défaut pour les nouveaux joueurs, et sur les pages avant la connexion.
- Mise à jour des différences avec Hordes.
Mise à jour du jeudi 5 décembre
- Corrige les boutons sur les cartes des villes en cours.
- Ajout de la page listant les différences avec Hordes.
- Sur la carte, adapte le code couleur de danger pour les petites villes.
Mise à jour du dimanche 1er décembre
- Augmente les chances de trouver des clous.
- Diminue les chances de trouver de trouver certains objets dans la rue : une besace, un échantillon de vaccin, un erlenmeyer, une seringue, une bouteille vide.
- Le chantier « Cloueuses électriques » ne nécessite plus qu'une seule cloueuse chargée. C'est un objet aussi difficile à trouver que le marteau ou l'arbalète.
- Permet d'afficher plusieurs infos en même temps sur la carte.
Mise à jour du samedi 30 novembre
- Une mauvaise configuration du serveur l'empêchait d'envoyer des mails depuis … mi-juillet. Donc impossible de recevoir une demande de renouvellement de mot de passe, et impossible de recevoir le mail disant qu'une partie démarre. C'est maintenant corrigé.
- Améliore l'affichage des boutons pour se déplacer.
- Corrige l'affichage de l'objet drogue beta3 dans les forums.
- Corrige l'affichage pour un joueur moribond dans sa chambre, pour cause de manque.
Mise à jour du jeudi 21 novembre
- Ajout de 4 nouveaux chantiers, très difficile à construire, et qui ne rapportent rien d'autre qu'un trophée très rare. Ajout des objets permettant de construire ces chantiers, ainsi que des coffres-forts dans lesquels on peut les trouver. Ça permet de donner d'autres objectifs à une partie que la survie.
Mise à jour du dimanche 17 novembre
- À l'entrepôt, range la malle et le paquet cadeau dans la catégorie des conteneurs, au lieu de divers.
Mise à jour du mardi 22 octobre
- Augmente dramatiquement les chances de trouver un fil de fer dans la rue.
- Corrige l'affichage de la page des objets. Le problème avait été introduit par la mise à jour précédente.
- Corrige le soucis d'affichage de la date sur le forum monde et les MP pour les petits écran.
Mise à jour du lundi 21 octobre
- Corrige le soucis d'affichage de la date sur le forum ville pour les petits écran.
- Sur les forums, mets le tambour dans la catégorie des défenses.
- Correction du tutoriel, qui restait bloqué à l'entrepôt.
- Correction du moment où afficher le triangle de danger.
- Améliore la visibilité du filtre sur la page des objets.
- Corrige l'affichage de l'image de fond.
- Ajout de l'émoticône :fear: 😱
- Sur la page de description du jeu, indique qu'on peut trouver un grappin au lieu du tonneau en squattant.
Mise à jour du mercredi 25 septembre
- Correction d'un bug qui empêche parfois la mise aux fers.
Mise à jour du jeudi 1er août
- Sur les pages d'aide, ajout d'un bouton fixe en bas à gauche pour retourner au jeu. Ajout de la même option dans le menu. Sur petits écrans, pas de sous-menu inutile sur ces mêmes pages.
- Permet l'affichage des objets et des joueurs (via les boutons ou bien avec {o:nom-objet} ou {j:joueur}) dans les forums.
- Permet à chaque joueur l'utilisation des dés et des objets dans sa description.
- Correction de fautes d'orthographe et de grammaire dans les CGU.
Mise à jour du dimanche 28 juillet
- Si une ville se remplit 2 heures avant l'attaque, la 1re attaque est repoussée au lendemain.
- Ajout de dés aux forums : {d6} et {d100}.
- Ajout de boutons pour insérer des émoticônes et des dés dans un fil.
- Corrige l'accès aux menus sur les tablettes avec de grands écrans. Dès que l'écran a des capacités tactile, il est nécessaire de cliquer pour utiliser les menus.
Mise à jour du dimanche 21 juillet
- Ajout de l'objet grappin, qu'on obtient à la place du tonneau en squattant les bâtiments lointains. C'est un bon objet léger pour la tour des sentinelles. Il permet aussi d'escalader le mur de l'enclave, donc d'entrer et de sortir alors que les portes sont fermées, ou bien si on veut le faire discrètement.
- Corrige la couleur de fond de la page de changement de mot de passe.
Mise à jour du lundi 15 juillet
- Sur la page des sentinelles, ne liste plus ceux qui sont montés à la tour mais sont actuellement dehors.
- Un Hercule ayant épuisé ses jours Champion n'apporte plus les défenses d'un Hercule à la tour des sentinelles.
- Pour le forum et les MP, affiche le sujet sur plusieurs lignes s'il est trop long.
- Sur la carte, affiche certaines infos avec des couleurs.
Mise à jour du dimanche 14 juillet
- Permet de voir la carte des villes en cours.
Mise à jour du dimanche 30 juin
- Sur la page pour rejoindre une enclave, affiche plus d'info sur les villes.
- Ajout de l'objet « Tambour vaudou ».
- Corrige l'alignement des boutons de pagination sur la page du forum monde.
- Sur la page de description, ajout d'information concernant les villes à 17 joueurs et la mise aux fers.
Mise à jour du samedi 29 juin
- Permet l'envoi d'un mail lorsqu'une ville est complète pour les joueurs qui le demandent.
- Corrige le titre de la page de l'entrepôt des villes en cours.
- Ajout d'un fil au forum de début d'une ville pour demander au joueurs d'être patient.
- Permet de voter pour mettre aux fers des joueurs.
Mise à jour du mercredi 22 mai
- Les pages du menu Aide passent en mode nuit par défaut.
- Correction de l'état « Planqué dans le squat », qui est affiché maintenant correctement pour les autres joueurs sur la même case, lorsqu'on est soi-même planqué.
- Correction du bug qui permet de mettre un nombre illimité d'objets dans la chambre.
- Correction du bug du calcul du nombre de place libre dans le sac des zombies.
Mise à jour du vendredi 17 mai
- Activation des achats de jours Champion.
- Améliore la visibilité des boutons « Recharger la page » et « Discord ».
Mise à jour du dimanche 12 mai
- Corrige des bugs de calcul de contrôle de cases, apparut suite à une mise à jour technique.
- Agrandit l'icône de rechargement de la page.
Mise à jour du mercredi 8 mai
- Change la liste des objets nécessaires pour les chantiers Paillasse et Autoclave : plus de planches, moins de briques.
- Corrige les chantiers non terminés mais qui restent à 0 PA, lorsque la grue a été votée.
- Sur la page Enclave, indique si on a déjà fait une ronde aux égouts.
Mise à jour du lundi 6 mai
- Améliore les messages pour les trophées indiquant la mort après le jour 10.
- Ajout du bouton «Recharger la page » sur toutes les pages.
- Renomme le bécher en erlenmeyer, pour qu'il soit cohérent avec son image.
Mise à jour du samedi 13 avril
- Encore quelques adaptations pour les villes où chaque joueur compte double :
- 10 rondes aux égouts suffisent, au lieu de 20, pour obtenir l'estimation maximum.
- la défense des Hercules présent dans l'enclave compte double.
- la défense apportée à l'enclave par les chambres compte double.
Mise à jour du lundi 8 avril
- Chaque joueur compte double :
- nombre de joueurs maximum d'une ville passé à 17.
- durée de la FAO passée à 1 heure.
- place dans le sac multipliée par 2.
- points de contrôle multipliés par 2.
- coût des chantiers divisé par 2.
- 2 fois moins de stock de vaccins dans le laboratoire au début d'une ville.
Mise à jour du lundi 21 janvier
- Ajout du trophée « Décoration ». Pour l'instant, seul les tableaux comptent comme des décorations. Il faut les avoir dans sa chambre au moment de mourir pour qu'ils comptent.
- Supprime la courte animation (0.25s) lors de l'affichage du menu de gauche (sur grand écran) dans l'enclave.
Mise à jour du mercredi 16 janvier
- Essaye d'améliorer les connexions automatiques, qui étaient parfois perdues.
- Améliore certaines images pour qu'elles se voient mieux sur le fond sombre.
- Ajout du lien d'accès vers le canal Discord dans le menu des messages et en bouton fixe en bas à droite.
- Corrige le bug qui empêchait parfois de se déplacer avec des zombies.
- Les éventuels bords bleu et rouge des objets sont plus épais, pour que ça se voit mieux avec le mode nuit.
- Lorqu'un zombie ramasse ou dépose un objet, indique qui l'a manipulé.
- Lorsque quelqu'un meurt dehors, les objets de sa chambre sont transférés dans l'entrepôt, pas sur sa case de mort.
- Ajout d'un logo (merci à Nilofer) dans la barre de titre.
Mise à jour du lundi 7 janvier
- N'active pas le tutoriel hors de l'enclave.
Mise à jour du mardi 3 janvier 2019
- Ajout d'un tutoriel à destination des débutants.
Mise à jour du mardi 25 décembre 2018
- À la tour des sentinelles, les joueurs qui ont perdu leur métier Champion en cours de ville ont les caractéristiques d'un quidam, et pas celles du métier qu'ils avaient.
- À la forge, affiche la liste des transformations possibles toujours dans le même ordre, et raccourci le texte du bouton.
- Corrige l'affichage de l'état moribond si on a pris une drogue simple la veille.
Mise à jour du mardi 11 décembre
- Correction de nombreuses fautes d'orthographe et de grammaire sur la page de description. Merci à Cawina pour les avoirs signalées.
- Il faut avoir le contrôle pour que le bouton pour faire fouiller tous les zombies d'un coup apparaisse.
- Améliore la page des villes en cours sur petits écrans.
Mise à jour du dimanche 9 décembre
- Indique si un objet est lourd dans le sac des zombies.
- Le bouton pour faire une ronde aux égouts est maintenant comme tous les autres boutons.
- Améliore l'affichage des bordures des objets en mode nuit.
- Améliore l'affichage des infobulles sur la carte en mode nuit.
Mise à jour du samedi 8 décembre
- Permet de basculer l'affichage entre les modes jour et nuit.
- Affiche en gros le compteur pour la prochaine fouille.
- Amélioration de la présentation des messages joueurs dans la rue.
- Correction de fautes de frappes dans certains textes.
- Changement de couleur de la bannière.
- Affiche correctement l'enclave lorsqu'on visualise les quartiers sur la carte.
Mise à jour du vendredi 30 novembre
- Affiche en rouge le texte indiquant qu'une rue est vide, qu'il n'y a plus rien d'intéressant à trouver.
- Sur les forums, transforme certains textes en émoticônes : :) :( :'( :D ;) :P :/ :facepalm:. La version avec le nez fonctionne aussi, par exemple :-)
Mise à jour du mercredi 28 novembre
- Permet de voir les infobulles sur iOS.
- Sur la carte l'indicateur de présence est celui qu'on retrouve sur toutes les cartes.
- Affiche des illustrations pour le château d'eau et l'éolienne.
- Limite la longueur maximum des messages dehors.
- Limite la longueur des titres sur les forums et messages à 120. Ne plante plus si c'est trop long.
- Pour les MP, affiche la liste des correspondants.
Mise à jour du dimanche 18 novembre
- Amélioration du forum : numéros de pages, boutons plus gros, zone de saisie moins haute (mais la hauteur s'adapte au texte), ne montre plus systématiquement la fin de la page.
- Permet de recommander un chantier où il manque des ressources.
- Permet de trouver un kit de réparation abimé en fouille ou dans certains bâtiments.
Mise à jour du dimanche 11 novembre
- Rend la carte plus lisible sur les écrans moyens, en mettant le fond clair sous toute la carte.
- Ajoute un délai avant l'apparition des tooltips, par exemple en promenant la souris sur la carte.
Mise à jour du samedi 10 novembre
- Double la taille des messages sur les forums. Le maximum est maintenant de 2000 caractères.
- Corrige sur les forums l'ajout de passages à la ligne intempestifs pour certains navigateurs.
- Permet l'édition du dernier message sur le forum ville.
- Ajout d'une boîte de dialogue pour créer des liens sur les forums.
- « Démarrer une ville » devient « Rejoindre une enclave », en espérant que ce soit plus clair.
- Création d'une page à part pour les « Nouvelles neuves ». Elle est accessible dans le menu Aide.
Mise à jour du samedi 27 octobre
- Ajout du pouvoir champion « Contremaître », après 31 jours champion accumulés, qui permet de recommander un chantier.
Mise à jour du vendredi 26 octobre
- Affiche une image et les derniers potins sur la page de validation de la mort.
- Améliore l'algo de placement des bâtiments.
- Affiche une image sur les cases de métro.
- Réussir un squat permet de parfois trouver un objet.
- Empêche un joueur en mode zombie de fouiller de nouveau une case déjà fouillée.
- Le chantier «_Cocktail Molotov » nécessite 5 chiffons au lieu de 5 planches.
- Ajout des objets tonneau vide et plein d'huile.
Mise à jour du mardi 23 octobre
- Pas d'anti-abus à l'entrepôt lorsqu'il n'y a qu'un seul vivant.
- Met un ? derrière le nom de chaque chantier, pour bien montrer qu'une description est disponible. Permet de voir cette description sur mobile.
- Transforme le sac à dos en besace. C'est juste le nom, l'image et la description qui change. Ça donne toujours une place de plus sur soi.
- Affiche l'état de l'accès au sac pour soi-même dans la liste des habitants de la rue. Permet le clic pour changer l'état.
- Permet de modifier l'éloignement en cliquant sur l'icône dans la liste des présents sur la case.
- Dans la rue, onglet zombie, affiche les options pour l'accès au sac et l'éloignement, même si le mode zombie n'est pas actif, pour qu'elles se trouvent plus facilement.
Mise à jour du dimanche 21 octobre
- Ajout du pouvoir champion Perspicacité, après 79 jours d'expérience.
- Affiche dans la chambre d'un autre habitant s'il est moribond (malade ou en manque).
- Affiche l'action Champion gratuite dans la chambre.
- Raccourci les textes des actions pour ouvrir/fermer les portes.
- Sur la page « L'enclave », affiche un message dans le cadre « Les actions », lorsqu'aucune action n'est possible.
- Éloigne bâtiments, métros et chantiers de l'enclave.
- Permet l'accès au forum lors du choix du métier pour un champion.
- Tri alphabétique des objets pour chaque catégorie dans le choix des objets à voir sur la carte.
- Ajoute l'image de fond (les pavés) sur la page de description.
- Affiche une image quand on est aux portes de l'enclave.
- Les arbalètes peuvent être utilisées par les sentinelles, tout comme les arcs.
Mise à jour du dimanche 14 octobre
- Affiche un bouton «Rafraîchir» lorsqu'un compteur arrive à 0.
- Affichage d'une image de fond d'écran.
Mise à jour du mardi 9 octobre
- Réorganise le menu de gauche, sur les grands écrans.
- Réorganise les pages enclave et chambre.
- Dans les menus, mets en haut ce qui est le plus utilisé.
- Lorsqu'il n'y a aucun objet au sol, rend le message moins ambigu.
- Améliore l'affichage dans la rue. Mets des cadres pour clarifier ce qui va ensemble. Ajout d'icônes pour les onglets d'actions.
- Déplace le message que la rue est vide en sommet de page.
Mise à jour du samedi 29 septembre
- Ajout d'une action pour lancer la fouille de tous les zombies contrôlés.
- Ajoute les infos sur le squat sur la page de description du jeu.
- Corrige des fautes d'orthographe et de grammaire.
- Compte correctement les champions dans la liste des villes en cours.
- Change les objets nécessaires à la construction du parapet.
Mise à jour du dimanche 23 septembre
- Réorganise l'affichage de la rue sur moyens et grands écrans : les objets dans le sac et ceux au sol sont côte à côte.
- Ajout de l'action « Tout entreposer » sur la page Entrepôt.
- Lorsqu'on choisit l'objet qu'on veut voir sur la carte, sélectionne automatiquement la catégorie « Objets » à montrer.
- N'oblige pas à mettre un message de validation, une fois mort.
Mise à jour du mercredi 19 septembre
- Sur la carte, affiche pour chaque objet le nombre total sur les cases suivi du nombre dans l'entrepôt.
- Corrige quelques bugs sur la carte, qui sont apparus en changeant les choses pour permettre l'affichage des objets.
Mise à jour du mardi 18 septembre
- Classe les objets par catégories pour les voir sur la carte.
- Pour les chantiers, fait clairement la distinction entre la colonne des défenses et des PA.
- Affiche plus lisiblement le pourcentage de chance de mourir à la tour des sentinelles.
- Affiche correctement le métier sur la page des sentinelles.
- Par défaut, cache les chantiers terminés. Ajout d'un bouton pour les voir.
Mise à jour du lundi 17 septembre
- Permet de voir sur la carte toutes les cases contenant un objet choisi.
Mise à jour du samedi 15 septembre
- Corrige l'affichage des quartiers sur la carte.
- Sur la carte, plus de passage à la ligne pour les noms des colonnes sur petits écrans.
- Annonce si un cadavre chaud se transforme en cadavre desséché dans la rue et l'entrepôt.
- Permet de trouver, très rarement, la cloueuse cassée dans la rue, et pas seulement dans certains bâtiments.
- Diminue les chances de trouver un marteau sur l'éolienne.
- Efface l'indicateur de nouveaux messages de la ville lorsqu'on meurt.
Mise à jour du dimanche 9 septembre
- Ajout de boutons pour formatter les forums et messages.
- Permet de cliquer sur les liens sur les forums et messages.
- Sur la page des potins, n'affiche plus la liste des actions de l'enclave, si on est dehors.
- N'affiche pas la possibilité de rentrer via les égouts sur la case de l'enclave.
- Corrige l'affichage des textes larges sur la carte. Les estimations comme «7-12» était tronquées.
Mise à jour du mardi 4 septembre
- Permet le rapatriement via les égouts à partir d'un bâtiment, s'il est à 1 ou 2 cases de l'enclave.
- Précise dans l'aide le nombre de vaccins qu'on peut prendre au laboratoire en fonction des chantiers terminés.
Mise à jour du lundi 3 septembre
- Début de description du mode Zombie.
- Clarifie le texte de l'infobulle pour l'état en manque.
- Permet de voir les infobulles des états sur petits écrans.
- Impose un titre aux messages privées. Sinon, on ne peut rien cliquer pour les lires.
- Corrige un problème où on ne pouvait pas lancer la fouille d'un zombie si on ne pouvait soi-même plus fouiller la case.
- Affiche de nouveau l'heure de l'attaque dans la rue.
- N'affiche plus le panneau danger entre 22h et minuit.
- Si on est zombie, et qu'on autre joueur nous contrôle, n'affiche aucun bouton pour les actions.
- Un champion ne peut contrôler que 4 personnes, pas 5.
- Corrige des fautes de grammaires sur la page de description. Merci à Napa qui les a signalées.
- Corrige un bug sur la page des messages privés, qui affiche une erreur lorsqu'on ne regarde aucun fil.
Mise à jour du mardi 28 août
- Corrige un problème qui impose de lâcher un zombie pour le faire ramasser ou déposer un objet.
- Corrige et améliore la pagination du forum ville et des messages privés.
- Dans la description des vaccins dans l'aide, indique bien qu'en prenant un vaccin en étant en bonne santé, on regagne 6 PA.
Fait lors d'une mise à jour précédente, mais pas encore annoncé :
- Ajoute une bouteille vide nécessaire à l'assemblage de la grenade lacrymogène.
- Ajout de l'objet Chiffon, nécessaire à l'assemblage du cocktail vaccinov explosif, (ainsi que d'un élastique pour faire tenir le chiffon !). Le cocktail vaccinov explosif est devenu moins facile à faire.
Mise à jour du dimanche 19 août
- Améliore le message indiquant s'il y a une attaque. Affiche le nombre de joueurs lorsque la ville est incomplète. Affiche aussi un panneau danger lorsqu'il y a 30 joueurs dans la ville, ou bien qu'on est à moins de 2h de l'attaque.
- Lorsqu'il n'y a aucun message privé, redirige vers la page pour en écrire un, comme c'était le cas avant.
- Améliore l'affichage de la carte. Merci à MoUoA pour l'image du bâtiment.
- Dans les forums monde, ajout du forum " Le dernier bistrot avant la fin du monde" pour discuter de tout et de rien, mais surtout de la fin du monde.
Mise à jour du dimanche 12 août
- Corrige l'affichage de la liste des fils pour les messages privés.
- Affiche une ampoule dans les menus pour signaler de nouveaux messages privés ou sur le forum d'une ville. Il n'y a pas d'indicateur pour le forum monde.
- Permet de voir la liste des habitants depuis la page de démarrage.
- Permet de voir la liste des habitants d'une ville terminée à partir du classement.
- Déplace l'accès à l'entrepôt et aux habitants dans le menu Ville, pour que ce soit disponible depuis la rue.
- Dans la liste des villes en cours, affiche aussi les villes pas encore commencées car incomplètes.
- Affiche la grande image pour l'entrepôt et les habitants sur les pages concernant les villes en cours.
Mise à jour du jeudi 9 août
- Mets des onglets pour les actions dans la rue. Ça permet de prendre moins de place pour des choses qui sont utilisées moins fréquemment.
- Améliore les forums sur petits écrans (mobile).
- Ajout d'un code couleur pour les objets que l'on peut ramasser ou non. C'est surtout utile sur les mobiles, lorsqu'il n'y a pas de souris, qui ne peut donc pas se transformer en main, pour montrer qu'on peut cliquer.
- Améliore la manière de faire ramasser un objet par un zombie.
- Interdit le vote au temple si l'enclave est infestée.
- Améliore l'affichage de l'historique des parties pour un joueur.
Mise à jour du dimanche 29 juillet
- Améliore l'affichage sur petits écrans (mobiles) à de nombreux endroits.
- Fait fonctionner le squat dans la rue et la liste des objets sur certains vieux navigateurs.
- Les trophées « Chute de l'enclave » et « La dernière tue » ne sont donnés que si la ville n'est pas infestée et qu'il n'y a plus de survivants dans l'enclave (des squatters survivants ne comptent pas).
Mise à jour du mardi 10 juillet
- Ajout de la page permettant de changer son mot de passe, dans le menu du joueur.
- Diminue la taille du bandeau rouge «Open Beta».
- Supprime le nom de la ville et le jour en début de page, pour le forum et le choix du champion.
Mise à jour du dimanche 8 juillet
- Mets le menu sur sa propre ligne.
- Permet de voir la chambre des joueurs qui ne se sont pas connectés le jour même.
- Sur la page chantier, il est maintenant possible de voir tous les chantiers dans IE 11.
- Prends moins de place pour le texte concernant le test sur grand écran.
- Diminue la valeur du minimum de l'attaque pour les 5 premiers jours.
Mise à jour du lundi 2 juillet
- Améliore les menus sur mobile (un clic suffit, au lieu d'un appui long précédemment), et les sous-menus sur grand écran.
- Remet le fond rouge dans la rue, lorsqu'on est débordé ou avec le contrôle temporaire.
- Affiche moins de texte concernant les tests sur petits écrans.
- Améliore les messages si un joueur est débordé. C'est surtout à destination des débutants.
Mise à jour du mercredi 27 juin
- Diminue le nombre d'infectés errants avant J15.
- Pages pour voir les habitants et l'entrepôt de toutes les villes en cours.
- Corrige le message indiquant ce qui est nécessaire pour ajouter une porte à sa chambre.
- Améliorations cosmétiques.
- Les pouvoirs champion ne restent plus après leur utilisation dans certains cas.
Mise à jour du dimanche 24 juin
- Affiche le nombre d'infectés errants, qui n'attaquent pas de chambre en cas de débordement. Change aussi le calcul des errants.
- Le contrôle temporaire est activé dans tous les cas, même en cas d'utilisation d'un pouvoir champion.
- Lorsqu'un zombie dépose un objet, c'est bien son nom qui est indiqué dans le message, et plus celui du meneur.
- Affiche les indications pour gras, italique et barré lorsqu'on répond à un MP.
Mise à jour du mercredi 20 juin
- Affiche un état lorsqu'on est monté à la tour des sentinelles.
- Affiche l'état drogué pour un zombie.
- Compte la défense totale de la chambre pour la ville : amélioration, défense dans la chambre, bonus du champion.
- Affiche un message sur les possibilités d'améliorer sa chambre.
- Interdit d'améliorer sa chambre plusieurs fois dans la même journée.
- Corrige l'affichage sur plusieurs lignes pour certains sacs de zombies.
- Compte correctement le nombre d'attaques passées dans la tour des sentinelles.
- Divise par 2 les chances de trouver une seringue dans la rue.
Mise à jour du jeudi 14 juin
- Amélioration de la page de description, notamment avec le fonctionnement de la drogue.
- N'augmente plus le malus des joueurs montés à la tour, si la défense des sentinelles étaient inutile.
Mise à jour du mardi 12 juin
- Correction du bug qui empêche l'attaque automatique en cas de vote Tranchée ou Enceinte barbelée au temple.
- Compte correctement les trophées pour les jours Champion.
Mise à jour du vendredi 8 juin
- Remplace l'enceinte par la tranchée dans les vœux.
- Affiche un message dans les potins lorsque l'enceinte barbelée est votée.
- Il n'est plus possible d'avoir plusieurs sac à dos et/ou brouettes sur soi, en les trouvant en fouille.
- Diminue les chances de trouver un sac de couchage dans le métro.
- N'affiche pas le lien pour acheter des jours champion sur la page d'info d'un autre joueur.
- Ajoute un lien pour retourner aux infos depuis la page d'édition de la description.
- N'affiche plus l'état de la porte de la cave si on est aux portes de l'enclave.
Mise à jour du mercredi 6 juin
- Corrige les fils des forums qui ne sont parfois pas marqués «non lu».
- Complète la description des vaccins dans l'aide.
- Ajoute des messages pour les objets laissés par les morts.
- Corrige les messages lors de la fouille d'un bâtiment vide.
- Affiche un message dans l'enclave lorsqu'un joueur rentre au bercail.
- Lorsqu'un joueur perd le mode Champion au cours d'une ville, affiche de nouveau le métier Quidam, et pas son ancien métier.
Mise à jour du dimanche 3 juin
- Changement du coût et défense de l'enceinte : 30 PA, 30 défenses, 10 planches et 5 briques.
- Changement du coût et défense de la tranchée : 80 PA, 10 défenses. C'est maintenant un puits à PA, ne nécessitant aucune ressource. Rappel : elle nécessite que l'enceinte soit construite.
Mise à jour du vendredi 1er juin
- Corrige un bug, pour permettre de vacciner un zombie.
- Interdit toutes les actions d'un joueur lorsqu'un autre le manipule, même si la page n'a pas été rafraîchie.
Mise à jour du mercredi 30 mai
- Pour les objets dans les sacs des zombies, permet de choisir l'action, entre consommer et déposer. Permet de vacciner un zombie.
- Affiche la page des potins juste après l'attaque.
- Interdit de prendre un zombie si on en est un, et aussi si l'autre en est déjà un.
- Ne répète pas le titre s'il y a plusieurs sentinelles.
- Corrige l'espacement des lettres des colonnes sur la carte.
- Corrige la description de la forge et de l'autoclave.
Mise à jour du dimanche 27 mai
- Affiche les numéros de ligne et de colonne sur les bords de la carte.
- Corrige le compteur de prochaine fouille qui restait parfois à 0.
- Lorsqu'on prend le métro, active éventuellement le contrôle temporaire.
- Indique clairement que le classement des villes concernent les villes terminées.
- Ne mets plus de lien vers la chambre pour les morts, dans la liste des habitants.
- Indique que le trophée «La dernière tue» nécessite que la ville dure au moins 6 jours.
- Sur la page des classements joueurs, change le fond des trophées rares.
- Corrige la description du dépotoir et du collecteur d'égouts, et le texte lorsque la rue est vide.
- Correction du texte lorsqu'on trouve un objet dans la rue.
- Améliore les tests de déplacements si on est un zombie.
Mise à jour du jeudi 24 mai
- Corrige les autorisations pour sauter un mur.
- Ouvrir la malle reçu au début d'une ville peut donner une trousse de réparation.
- Ajout de l'objet « cuisse d'animal ». Une cuisse peut se manger, et redonne 6 PA.
- Une chèvre peut se découper en 4 cuisses, en utilisant le couteau de boucher. C'est l'action «Ouvrir» qui permet de découper une chèvre. Il faudra que je change le texte, à l'occasion.
- Une chèvre est maintenant un objet lourd.
Mise à jour du mardi 22 mai
- Dans le popup qui apparaît lorsqu'on met la souris sur l'image d'un objet, affiche un texte si l'objet est lourd.
- Les messages sur les forums sont limités à 1024 caractères. S'ils sont plus longs, ils sont tronqués, au lieu de générer une erreur.
- Mets en gras les chantiers possibles, ce qui les distingue mieux de ceux pour lesquels il manque des ressources.
- Corrige les états lorsqu'on démarre une nouvelle ville. On ne garde plus certains états de la ville précédente.
- Interdiction de prendre le métro lorsqu'on mène des zombies, ou lorsqu'on en est un.
- Ajout d'une page de description du jeu dans l'aide, surtout à l'intention des débutants. Il y a encore de nombreuses choses à expliquer.
Mise à jour du mardi 15 mai
- pour les trophées, compte le nombre d'infectés tués, et pas le nombre d'actions de kill faites.
- Ajout de nouveaux chantiers Clôture de briques, Palissade renforcée et Double palissade, qui demandent assez peu de ressources pour être construits.
Mise à jour du lundi 14 mai
- La défense sentinelle des joueurs hors de l'enclave n'est plus prise en compte.
- Ouvre les portes des caves à la fin de l'attaque, pour la nouvelle journée.
- Incrémente le nombre de squats faits, ce qui augmente la difficulté des squats suivants.
- Corrige les possibilités d'utiliser les actions Champion. Ceux qui ont 80 points de prestige ou plus devraient avoir accès à une action Champion aléatoire.
- Un zombie ne peut plus manipuler aucun sac. Ni le sien, ni ceux des autres ayant activé aussi le mode Zombie.
- Changement des caractéristiques de la Palissade : 2 fois moins de matériaux, 50% de PA en plus, un peu plus de def. C'est maintenant : 10 planches, 30 PA, 25 def. Au lieu de 20 planches, 20 PA, 30 def.
Mise à jour du dimanche 13 mai
- Remplacement des dessins des boîtes de sardines. Merci MoUoA.
- Lorsque l'enclave devient infestée, ouvre les portes et interdit de les refermer.
- Correction orthographique pour quitter la tour des sentinelles.
- Ajout de la nouvelle action « Faire Diversion », qui permet de fuir une case où vous n'avez pas le contrôle. L'action coûte 1 PA, et vous blesse.
- Ajout de l'objet « Trousse de secours », qui permet de soigner une blessure.
- Ajout de la nouvelle action « Se soigner », qui permet de guérir une blessure une fois par jour. Une blessure fait que vous gagnez 1 PA de moins, à chaque recharge de PA (nouveau jour, manger, boire, se vacciner, …).
Mise à jour du jeudi 10 mai
- Tiens compte de la défense totale d'une chambre, pas uniquement des objets dans la malle. Inclut maintenant les améliorations de la chambre et la défense apportée par le champion qui l'occupe.
- Les objets portés par un mort se retrouvent au sol s'il était dehors, ou dans l'entrepôt s'il était dans l'enclave. Les objets dans sa chambre vont dans l'entrepôt.
- Si un joueur en mode zombie refuse l'éloignement, alors on ne peut plus aller sur une autre case étant à la même distance. Il faut forcément se rapprocher de l'enclave.
- Affiche correctement l'indicateur de rue vide sur la carte.
- Sur la page des potins, affiche correctement le nom des morts de la veille.
- Dans la rue, affiche les messages des joueurs avec un fond différent.