Les nouvelles neuves
Le répulsif du Démiurge
samedi 23 septembre- Voici un autre objet que le Démiurge peut donner à un joueur coincé dans une ville qui n'est pas complète : le répulsif du Démiurge . Si un joueur n'a pas le contrôle de la case, et n'a aucun moyen de l'obtenir, par exemple il n'a pas de fiole de répulsif sur lui ni les moyens d'en assembler une, alors le Démiurge peut poser un répulsif sur la case. Comme les bonbons du Démiurge , cet objet ne peut s'obtenir que le premier jour de l'enclave et il se casse pour donner une fiole cassée au moment de passer au deuxième jour. Un seul objet, répulsif ou bonbon, est distribué au hasard chaque soir à 22h à l'une des personnes en ayant besoin, si la ville n'a pas démarrée.
- Le don du Démiurge pour le premier jour fonctionne maintenant aussi si la ville se complète entre 20h et 22h, donc avec l'attaque reportée au lendemain soir.
- Corrige un bug où le bonbon du Démiurge ne donnait pas de PA lorsqu'on était blessé.
- Corrige un bug où le bonbon du Démiurge pouvait être donné alors qu'il y a déjà sur la case une drogue donnant des PA ou un bonbon.
Promouvoir Infection et gagner des jours Champion
mardi 5 septembre- Il est possible de gagner jusqu'à 30 jours Champion par joueur en aidant à promouvoir le jeu sur les sites JeuxOnLine et itch.io. La méthode est expliquée dans le fichier PDF Comment_promouvoir_Infection.pdf, qui était déjà disponible sur le serveur Discord depuis quelques mois. Ce fichier est maintenant disponible directement depuis le serveur du jeu sur la page Devenir Champion. Merci à Katatonia pour avoir créé le fichier PDF.
- Par ailleurs, les liens qui s'ouvrent dans une nouvelle page du navigateur (en gros les liens externes) sont maintenant indiqués par une petite icône, que vous pouvez voir dans le paragraphe précédent.
Aide pour le bonbon du Démiurge
dimanche 3 septembreLes bonbons du Démiurge apparaissent maintenant dans la liste des objets accessible depuis le menu « Aide ».
Le bonbon du Démiurge
samedi 2 septembreLe Démiurge aide les débutants qui se trouvent coincés dehors sans PA, uniquement le premier jour d'une ville incomplète qui prend un peu de temps à démarrer. Chaque soir à 22h, il dépose un bonbon du Démiurge aux pieds d'un joueur si les conditions sont remplies. Le joueur doit être débutant ce qui veut dire avoir moins de 80 points de Prestige. Il doit être hors de l'enclave et n'avoir plus aucun moyen d'obtenir des PA. Deux exemples. Si un autre joueur est présent sur la même case et a un sac de course qu'il peut lui donner, le débutant n'est pas éligible à recevoir un bonbon. Si la case n'est pas vide et que le débutant peut encore la fouiller, il n'est pas éligible non plus.
Le joueur recevant un bonbon est prévenu par une notification. Les autres joueurs peuvent voir si quelqu'un en a reçu un en regardant les objets au sol sur la carte, tant que le bonbon n'est pas ramassé.
Un seul joueur peut recevoir un bonbon à 22h. S'il y a plusieurs joueurs débutants qui sont éligibles, l'un d'entre eux est tiré au sort. Si la ville n'est pas complète le lendemain à 22h, un autre bonbon pourra être donné.
Les bonbons ont une date de péremption très courte. Ceux qui ne sont pas consommés deviennent périmés au moment de la première attaque lorsque la ville est complète. Ils ne sont plus bons à manger, mais ont encore une éventuelle utilité en fin de ville.
Tout marquer comme lu
jeudi 24 aoûtSur le Forum Monde, un bouton pour marquer toutes les discussions comme lues a été ajouté. Il va servir principalement aux nouveaux inscrits, qui ne liront probablement jamais toutes les discussions. Ils ne devront ainsi plus aller sur chaque discussion pour enlever l'ampoule indiquant des messages non lus.
Aide et forum pour le manuel de la méditation
lundi 14 aoûtLe manuel de la méditation pouvait bien être trouvé dans la rue, mais il ne figurait pas encore dans la liste des objets, ni dans les images que vous pouviez ajouter sur les forums. C'est maintenant corrigé.
Saison 4 : La défense Frankenstein
lundi 7 aoûtC'est le début de la saison 4, nommée « La défense Frankenstein ». Cette nouvelle saison ne rend rien plus difficile qu'avant, tout au contraire. Tous les ajouts et les modifications ne peuvent qu'aider les habitants à survivre plus longtemps.
Les modifications qui suivent ne concernent que les nouvelles villes créées après la mise à jour, sauf la modification du collecteur d'égouts qui concerne immédiatement toutes les villes, même celles déjà en cours.
- Il y a deux nouveaux chantiers : le laboratoire de Frankenstein et l'antenne à foudre. Le laboratoire permet de recoudre les morts et de les lancer contre les infectés. Chaque habitant mort de la ville, que ce soit dans l'enclave ou dans la rue, apporte vingt défenses à l'enclave. En construisant en plus l'antenne à foudre, ça permet d'injecter plus d'énergie dans les cadavres ambulants et donc de doubler la défense apportée par chaque mort.
- Tous les joueurs qui font partie de la ville en tête du classement de la saison en cours obtiennent un lance-pierre . Si le joueur est débordé par les infectés, utiliser le lance-pierre permet de tuer un infecté et de s'enfuir pendant un temps très court. Le lance-pierre n'est utilisable qu'une seule fois par partie.
- Tous les joueurs qui font partie de la ville en tête du classement de la saison précédente reçoivent une longue-vue . Elle permet de voir le nombre d'infectés et l'éventuel bâtiment d'une case adjacente sans avoir à y aller, une seule fois par jour.
- Il est possible d'avoir un lance-pierre et une longue-vue en même temps.
- Un nouveau manuel peut maintenant être trouvé sur la carte : le manuel de la méditation . La personne utilisant ce manuel peut se ressourcer une fois par jour dans sa chambre pour regagner deux PA.
- Le coût de l'action pour empocher un carnet de tickes de métro a été divisé par deux. Il faut maintenant trois PA au lieu de six.
- Le coût de l'action qui permet à un haltérophile de s'enforcir a été divisé par deux. Cette action nécessite maintenant un seul PA au lieu de deux. J'espère que ça vaut le coup de dépenser un PA pour gagner un PdC le lendemain.
- Le grappin permet maintenant de sauter un mur dehors. Il faudra le réparer ensuite.
- Les objets de défense donnent deux fois plus de défense à l'enclave lorsqu'ils sont dans l'entrepôt. Ça incitera peut-être à les ramener plus fréquemment.
- Le collecteur d'égouts a été amélioré. Il touche maintenant plus de quartiers dès le plus petit niveau. Son niveau maximum n'a pas été modifié. Cette modification concerne immédiatement toutes les vîlles, même celles qui sont déjà en cours.
Correction d'un bug et deux titres
mardi 13 juin- N'affiche plus la page de présentation de l'action Champion par défaut aux débutants (moins de 80 de prestige ) au début d'une ville. Les débutants n'ont pas accès à cette action.
- Ajoute deux nouveaux titres, l'un pour les sentinelles, l'autre pour les robinsons, sur des suggestions de Karthalion.
Correction d'un bug
vendredi 28 avrilCorrige un problème d'affichage dans la notification qui signale à un joueur qu'il a gagné un nouveau titre qui n'est pas encore défini.
Correction d'un bug
mardi 25 avrilSi on est gangrené et qu'on rate l'utilisation du tromblon , on obtenait une nouvelle fois l'état blessé , qui se cumulait avec l'état gangrené. Le lendemain, on pouvait donc être gangrené deux fois, même si l'état gangrené ne s'affichait qu'une seule fois. Et lors de l'utilisation d'un soin , ce double état gangrené faisait planter le serveur. C'est maintenant corrigé, on n'obtient plus l'état blessé en ratant avec le tromblon si on est déjà gangrené.
Correction d'un bug
dimanche 23 avril- Parfois, lorsqu'on obtient un nouveau titre, le serveur pouvait planter au moment de la validation. C'est maintenant corrigé.
- Quelques nouveaux titres ont été ajoutés. Si vous avez des suggestions, exprimez-vous !
Indique si un puzzle est correct
samedi 22 avrilCertains puzzles ont des pièces qui se ressemblent, et il est alors difficile de savoir si toutes les pièces sont à la bonne place. Lorsque toutes les pièces d'un puzzle ont été trouvées, un texte indique maintenant si toutes les pièces sont correctement placées ou pas. Ce texte disparaît si vous modifiez le puzzle, mais se réaffiche au rechargement de la page.
Madwax a terminé le 5e puzzle
jeudi 20 avrilMadwax est le nouveau gagnant du concours de puzzles . Il a assemblé le cinquième puzzle et l'a nommé : L'entrée de l'enclave. Il reçoit 30 jours Champion en récompense.
Peta avait déjà terminé ce cinquième puzzle, mais n'avait plus droit à la récompense, parce qu'elle avait déjà été la première à terminer un puzzle.
- Quelques nouveaux titres ont été ajoutés.
Ajout des titres
mercredi 19 avrilDes titres ont été ajoutés. Chaque joueur peut maintenant personnalisé sa présentation en choisissant un titre parmi ceux qui lui sont accessibles avec les trophées qu'il a obtenus.
- Les titress'obtiennent en atteignant certains paliers pour les trophées.
- Vous voyez les titres que vous avez obtenus pour un trophée dans le menu classement, en regardant le classement du trophée qui vous intéresse.
- Vous pouvez changer votre titre sur la page Mes infos.
- Votre titre s'affiche sur votre page de description, ainsi que sur les forums, en-dessous de votre pseudo.
- Énormément de textes pour des titres ne sont pas définis. Si vous avez obtenu un titre pas encore défini, vous êtes alors invité à proposer une idée ou un texte à l'administrateur.
- Seuls les titres définis peuvent être choisis.
- Le titre par défaut, que même les tous nouveaux joueurs ont, est « Mon nom est Personne », et correspond à avoir 0 Prestige.
Les points cardinaux et les murs
vendredi 31 marsCertains joueurs sont parfois à l'ouest et du coup ne savent plus où se trouve l'est. En général, ils ne perdent par le nord et retrouvent donc le sud. Pour aider ces personnes à sauter le bon mur, une flèche est ajoutée sur les actions permettant de sauter un mur, indiquant la direction du saut.
Des statistiques sur la page d'accueil
mercredi 22 marsDes statistiques sont ajoutées sur la page d'accueil :
- le nombre de villes en cours,
- le nombre total de villes déjà tombées,
- et le nombre total d'infectés tués.
Pouvoir Champion des quidams
vendredi 10 mars- Les quidams ont tous un pouvoir Champion tiré au sort parmi trois pouvoirs possibles : Cric Ytu, Porter assistance et Sauter un mur. Ils ignorent souvent cette possibilité, même si elle est indiquée dans la chambre depuis toujours. Maintenant, lorsqu'un quidam démarre une partie, il y a une page spécifique qui l'informe du pouvoir qu'il possède.
- Les trophées « Anorexique » et « Chameau » ne s'obtiennent que si la ville dure au minimum 8 jours. Ce n'était pas écrit dans la description de ces trophées. C'est maintenant fait.
Description des bâtiments
samedi 25 févrierLes descriptions de certains bâtiments ont été modifiées avec des textes de Katatonia : les bouches de métro, le château d'eau, l'hôpital Pitié-Sale-Pétoire, l'apothicaire du Cerf, le commissariat central, le zoo municipal, les haras nationaux, la fête foraine, l'immeuble de bureaux.
Le manuel de la sentinelle
lundi 30 janvierUn nouveau manuel peut maintenant être trouvé sur la carte : le manuel de la sentinelle . La personne utilisant ce manuel apporte 10 défenses supplémentaires lorsqu'elle monte à la tour des sentinelles. Le manuel sera disponible dans les nouvelles villes créées après cette mise à jour.
Le manuel du percussionniste
vendredi 27 janvier- Sur une idée de Linetaru, un nouveau manuel peut maintenant être trouvé sur la carte : le manuel du percussionniste . La personne ayant cette compétence reçoit un PA supplémentaire lorsque le tambour est joué. Si le percussionniste joue lui-même du tambour il reçoit aussi un PA, mais il n'en reçoit alors pas deux même s'il est drogué. Le manuel sera disponible dans les nouvelles villes créées après cette mise à jour.
- Linetaru trouvait que le bouclier sur l'image du manuel du défenseur prenait trop de place. Voici donc une version avec un bouclier plus petit, laissant voir une plus grande partie du manuel .
Amélioration des dés par Warren
jeudi 26 janvierWarren a de nouveau mis ses compétences graphiques au service du jeu, en faisant une version des images de dés respectant la charte graphique. Promis, ces nouveaux dés ne sont pas plus truqués que ne l'étaient ceux d'avant 😉. Voici les images :
- Le dé visible sur les forums pour accéder aux deux icônes de lancer de dés ,
- le dé à 6 faces et une fois qu'il a été lancé 0,
- et le dé à 100 faces et une fois qu'il a été lancé 100.
Recherche de la description d'un joueur
mardi 24 janvierAu bas de la page « Mes infos », il y a maintenant une boîte de recherche d'autres joueurs. Il suffit de saisir quelques lettres, puis est proposé une liste de joueurs ayant ce texte dans leur nom. Choisir un joueur dans cette liste vous emmène sur sa page.
Le manuel du défenseur
lundi 23 janvierUn nouveau manuel peut maintenant être trouvé sur la carte : le manuel du défenseur . La personne utilisant ce manuel devient un défenseur de l'enclave et apporte automatiquement 10 défenses de plus à l'enclave dès qu'elle est présente dans l'enclave. C'est comme les Hercules qui apportent déjà 10 défenses. Les Hercules peuvent utiliser ce manuel, montant ainsi leur défense à 20. Le manuel sera disponible dans les nouvelles villes créées après cette mise à jour.
Amélioration d'images par Linetaru
samedi 21 janvierJe remercie Linetaru qui a retravaillé quelques images. Les voici :
- Suite à la mise à jour de l'image de la besace, les états pour indiquer qu'un zombie autorise l'accès à son sac ou pas n'avaient pas été modifiés. C'est maintenant chose faite : .
- Deux images de plus respectent maintenant la charte graphique : l'air comprimé et la vanne .
- Le bâtiment représentant les jardins sur la carte a été très légèrement corrigé : .
Correction du fond d'une image
jeudi 19 janvier 2023Corrige un problème où l'état indiquant qu'on n'a plus de PA n'avait pas le bon fond. Merci à Linetaru pour avoir signalé le problème.
Amélioration d'images par Warren
mercredi 18 janvier 2023Warren Ksx est un « game artist ». Vous pouvez aller voir sa page Instagram. Il est resté très peu de temps sur le jeu, mais ça lui a fait plaisir de corriger quelques images. Les principales corrections ont consisté à respecter la charte graphique, comme le cadrage, le contour noir, l'utilisation de l'estompage (j'ai appris le mot à cette occasion) plutôt que le dégradé de couleurs. Il y a aussi des perspectives qui ont été corrigées pour certains objets, ainsi que d'autres modifications. Voici le résultat :
- Adaptation à la charte graphique pour quelques drogues : la pilule EPO , l'anabolisant et le cachet EnFète .
- La perspectives a été corrigée pour certains objets : le spray Homéopatop , la coupe du saucisson , le clou , et le tuyau .
- Le chiffon a du sang un peu plus vif .
- La forme de l'œuf pourri a un tout petit peu changé .
- L'état lorsqu'on n'a plus de PA a été refait sur une idée de Warren .
- La forme de la blessure a été améliorée pour être plus naturelle pour l'état blessé ainsi que pour l'état gangrené .
- Le sparadrap a été déplacé sur la blessure pour l'état soigné .
- Le wagonnet de la mine transporte maintenant du charbon gris et non plus de l'or jaune : , .
- L'intérieur de la brouette a maintenant un peu de relief .
- Les coffres-forts ont été refaits, à quatre mains avec Linetaru : .
- Il y avait deux versions du portail fermé, celle utilisée dans l'entête de la page pour le bouton d'accès à la page « Enclave », et celle pour indiquer que la porte était fermée. On utilise maintenant la plus jolie de ces deux images partout : . Le portail ouvert a aussi été refait pour être tout aussi beau que ce portail fermé .
Une image du métro pour l'hexagone de déplacement
jeudi 8 décembreIl y a maintenant dans l'hexagone de déplacement une image particulière pour les cases contenant une bouche de métro, tout comme il y avait déjà une image particulière pour l'entrée de l'enclave. Cette image s'affiche à la place de l'image standard de la rue. Merci à Linetaru qui a dessiné cette image.
Le manuel du médicastre
lundi 28 novembre- Un nouveau manuel peut maintenant être trouvé sur la carte : le manuel du médicastre . Il permet de soigner une fois par jour un autre joueur. Lire ce manuel demande beaucoup d'énergie, il faudra donc se doper. Le manuel sera disponible dans les nouvelles villes créées après cette mise à jour.
- Pour éviter toute confusion, le pouvoir Champion donnant un antiseptique Dakin en début de ville a été renommé de médicastre à apothicaire.
- Corrige un bug mineur, où lorsqu'on est bricoleur, c'est l'image de la compétence portier qui était affichée. Merci à Karthalion d'avoir signalé le problème.
Le manuel de l'haltérophile
vendredi 28 octobreUn nouveau manuel peut maintenant être trouvé sur la carte : le manuel de l'haltérophile . Il donne un point de contrôle supplémentaire au joueur pour une journée, pour peu qu'il se soit entraîné la veille. Ce manuel ne peut pas être utilisé par les Hercules . Ils sont déjà bien trop costauds et un entraînement supplémentaire ne peut plus améliorer leur force. Le manuel sera disponible dans les nouvelles villes créées après cette mise à jour.
Karthalion a terminé le 4e puzzle
mercredi 26 octobreKarthalion est le nouveau gagnant du concours de puzzles . Il a assemblé le quatrième puzzle et l'a nommé : Le dispensaire du Docteur Lulu. Il reçoit 30 jours Champion en récompense.
Il est aussi le 4e joueur à avoir terminé ce puzzle. Les gagnants des trois premiers puzzles ont eux aussi déjà terminé le quatrième puzzle, mais n'avaient plus droit à la récompense.
Correction de deux bugs
vendredi 21 octobre- Le serveur se plantait pour un joueur voulant valider sa mort , parce que sa liste d'attribution de trophées Cœur contenait des joueurs n'étant pas dans sa ville. Comment c'est arrivé reste un mystère mais c'était déjà arrivé il y a un an ou deux. Si ça survient de nouveau, l'administrateur est prévenu et la validation devrait fonctionner quand même.
- Le serveur se plantait lorsqu'un joueur gangrené écrivait sur le forum sans mettre aucun mot. Dans ce cas, le serveur ne trouvait pas de mot à remplacer par du délire. Ça fonctionne maintenant.
Ordres des arbalètes pour les forums
jeudi 13 octobre- Change l'ordre des icônes des arbalètes pour les insertions dans les forums. C'est maintenant le même ordre que pour les autres armes : l'arme déchargé, puis l'arme chargée du plus petit nombre de flèches au plus grand nombre et pour terminer l'arme démontée.
Correction d'un bug lors de l'attaque
mardi 11 octobre- Dans certains cas, que je n'ai pas cherché à élucider, les infectés n'attaquent pas du tout les chambres dans l'enclave, même si les portes sont ouvertes et qu'il y a énormément d'infectés. Ce problème a été introduit lors d'une mise à jour technique datant du 24 septembre. Merci à Madwax de m'avoir signalé le problème.
Changements mineurs
mercredi 5 octobre- Ne mets plus d'indication « Rue vide » en rouge dans le grand hexagone, celui permettant les déplacements, pour la case de l'enclave, puisque de toute façon ce n'est pas une case qui peut être fouillée.
- Indique dans les potins si la ville est infestée, disant que la survie passe par les squats de l'apocalypse .
- Ne relance pas le dé si on cite un message contenant un lancé de dé. À la place, un texte est mis pour indiquer le type de dé qui avait été lancé, et son résultat.
- Dans la liste des joueurs présents sur une case, mets en premier le joueur lui-même puis les joueurs contrôlés, puisque c'est avec eux qu'il y a le plus d'interactions. Les autres joueurs sont ensuite triés par ordre alphabétique, comme précédemment.
Correction d'un bug pour les icônes sur les forums
dimanche 25 septembre- Corrique un bug qui ne montrait plus les badges pour les médailles d'or sur les forums. Ce bug a été introduit suite à l'ajout des icônes des métiers sur les forums. Merci à metrekanter qui a signalé le problème.
Icône des métiers sur les forums
mercredi 14 septembre- Permet d'afficher les icônes des métiers sur les forums . Les compétences ont été réunies avec les métiers sous l'image du quidam pour l'insertion via la souris sous la zone de saisie sur les forums.
- Affiche sur sa propre page personelle le nombre de jours Champion accumulés même si on n'est plus champion.
- Corrige un bug qui affichait le contenu du sac au lieu de l'icône « Mis aux fers » pour les joueurs présents sur la même case que vous dans la rue. Merci à Linetaru pour avoir signalé le problème.
Honneurs à Linetaru
lundi 12 septembreLinetaru a encore une fois amélioré beaucoup d'images. Certaines n'ont subies que de petites retouches, d'autres ont été entièrement refaites. Toutes les images proposées par Linetaru ont été retouchée par le Démiurge. Les voici :
- la vanne servant à la réparation du château d'eau et sa version abîmée
- le couteau de boucher et sa version abîmée
- le filtre
- la chèvre
- la brouette
- l'étagère
- la barrière
- la boîte de sardine fermée et sa version ouverte
- la besace
- l'arbalète avec toutes ses versions. La couleur des munitions a été reprise de l'échantillon parce que le Démiurge le préfère ainsi ;)
- la couleur des munitions des arcs a changé pour être identique à celle de l'arbalète. Personne ne peut rien faire contre les goûts du Démiurge !
- le grappin a un bout de corde en plus , tout comme sa version abîmée
- le compriné K'endordhine. Le Démiurge a insisté pour qu'il soit hexagonal
- la gélule Beta-3. Le Démiurge aime bien l'effet 3D qu'il a accentué dans le coin en bas à gauche
- le manuel du bricoleur. La même image sert maintenant dans les états, à la place du tournevis, pour indiquer qu'un joueur a acquis la compétence de portier
- le manuel du portier . Il n'y plus d'image spécifique pour l'état lorsqu'on est portier, c'est l'image du manuel lui-même qui est maintenant utilisée, tout comme pour le bricoleur. Voici donc la version de l'état lorsque le portier a utilisé sa compétence :
Correction à propos de la gangrène
jeudi 1er septembreMadwax a constaté que le trophée « Survécu à la gangrène » n'était pas toujours compté correctement. Effectivement, si un joueur ne se vaccinait pas un jour, il n'avait aucun risque de mourir de la gangrène ce jour-là, mais il n'obtenait pas non plus le trophée. C'est maintenant corrigé, il est possible de mourir de la gangrène qu'on se soit vacciné ou pas.
Quartier avec ruelles tortueuses
jeudi 25 août- Dans les nouvelles villes créées après cette mise à jour, il y aura toujours un vieux quartier avec des ruelles tortueuses. Vous découvrirez ce que ça signifie en vous y promenant. Emmener un tromblon que vous pourrez charger plusieurs fois pourrait être une bonne idée.
- Sur la carte, les murs ne sont plus montrés pour les cases du bord de la carte si la case n'a jamais été visitée.
Prendre le métro avec le carnet est une compétence
lundi 22 août- Améliore la description du carnet de métro, pour bien expliquer que c'est une compétence comme celles qu'on peut acquérir avec les autres manuels.
La sécu est morte avec l'arrivée de l'infection
vendredi 19 août- Correction d'un bug : les actions de soins ne coûtaient aucun PA, contrairement à ce qui aurait dû être le cas depuis décembre 2021. Se soigner soi-même coûte maintenant 4 PA. Soigner une autre personne coûte maintenant 1 PA.
Adaptations pour la saison 3
lundi 15 août- Diminue drastiquement les chances de trouver des batteries et des airs comprimés dans la rue. Fabriquer les meilleures armes devient ainsi plus difficile.
- La construction du fossé enflammé, dépendant de la cokerie , a maintenant besoin d'un filtre plutôt que d'une brouette .
- Corrige un bug d'affichage sur la page « Mes infos » : sépare bien la liste déroulante du choix de la saison de la liste des trophées dans le cas où il n'y a aucune ville terminée pour cette saison.
- Le tutoriel de présentation du jeu fonctionne maintenant aussi sur mobiles.
Aide pour les nouveaux objets de la saison 3
dimanche 7 août- Ajoute les manuels et les objets pour les bâtiments à énergie sur la page des objets dans l'aide. Ce sont les nouveaux objets de la saison 3.
- Ajoute les icônes de ces mêmes objets pour qu'ils puissent être facilement insérés dans un message sur les forums.
Saison 3 : Brèche d'Alimentation en Énergie
samedi 30 juilletC'est le début de la saison 3, nommée « Brèche d'Alimentation en Énergie ». Il y a de nouveaux challenges à relever pour cette saison. Ça tourne principalement autour des bâtiments à énergie (BAE).
Les modifications qui suivent ne concernent que les nouvelles villes créées après la mise à jour.
- Il y a un nouveau bâtiment à énergie : la cokerie (merci à Linetaru pour l'image). Il n'y a toujours que trois BAE sur la carte. Dans chaque ville il va toujours manquer l'un des quatre BAE, au hasard.
- Chaque BAE a besoin d'un objet spécifique pour être réparé. Cet objet se trouve sur la case du bâtiment, mais doit d'abord être réparé à la forge. Et c'est un objet lourd, donc il ne peut pas être ramené par l'âne d'un dompteur. Par contre, il n'y a plus besoin d'un seau de mortier . Voici les quatre objets, vous devinerez facilement à quel bâtiment chacun est utile : la pale , le manomètre , la vanne , le wagonnet de mine .
- Les BAE peuvent se dégrader aléatoirement. Il faudra alors retourner sur place pour les réparer. Ça ne devrait arriver que très rarement en début de ville, et bien plus fréquemment pour les villes qui durent longtemps avec de nombreux joueurs. J'espère que ça rendra moins monotone les jours entre la fin de l'exploration et le départ en squat pour les villes actives.
- Il y a quelques rares manuels répartis sur la carte. Si un joueur lit un manuel, il acquiert une compétence supplémentaire. Lire un manuel peut coûter des PA suivant le type de manuel. Le manuel disparaît lorsqu'il est lu. Chaque joueur ne peut lire qu'un seul manuel. Je vous mets les images des manuels, je vous laisse découvrir à quoi ils servent lorsque vous les trouverez : , , .
- Si un joueur veut tuer tous les infectés d'une case avec un tromblon et qu'il rate son coup, il se blesse . Les risques de rater un tir ont doublé. De plus, il y a un faible risque de blessure pour chaque personne présente sur la case à chaque utilisation du tromblon, que ce soit pour tuer des infectés ou détruire un mur.
- Il y a moins d'objets à trouver sur chaque case avant qu'elle ne s'épuise. Il y a aussi beaucoup moins d'objets dans les bâtiments. Pour compenser un peu cette diminution, les métros peuvent maintenant être régénérés par le collecteur d'égouts. J'espère que le collecteur d'égouts deviendra plus intéressant à construire et à voter. J'avais déjà réduit le nombre d'objets par case pour la saison 2, mais j'ai l'impression que ça ne se fait pas trop sentir.
- Augmente la valeur de défense de la chèvre au dépotoir et au désossoir pour que ça vaille éventuellement la peine de ne pas systématiquement la découper pour en faire de la viande animale .
Petite amélioration de la carte
lundi 27 juin- Sur la carte, montre maintenant les objets qui sont au sol aux portes de l'enclave.
- Par ailleurs, il y a eu ces derniers jours des corrections techniques pour éviter des problèmes lorsqu'un navigateur envoie deux fois la même requête exactement au même moment. Ça arrive apparemment avec le navigateur Safari sur iPhone, au moment où un joueur réouvre l'onglet pour accéder au jeu. Peut-être que ça arrive aussi à d'autres moments ou avec d'autres navigateurs.
Correction d'un bug à la libération
dimanche 22 mai- Corrige un bug pendant l'attaque si un joueur est libéré après ses cinq jours mis aux fers.
Correction de bugs
jeudi 3 mars- Corrige un bug qui empêchait d'éditer un message contenant deux points d'exclamation consécutifs « !! ».
- Corrige un bug qui laissait temporairement l'indicateur qu'une case était épuisée dans l'hexagone de déplacement lorsque la case était régénérée avec le collecteur d'égouts. L'indicateur était corrigé dès la première fouille. Il est maintenant correct dès l'arrivée sur la case.
- Modifie légèrement l'image de l'éolienne sur la carte pour lui ajouter une girouette sur le côté gauche . J'espère que ça ressemble un peu plus à une éolienne et un peu moins à un moulin.
- Mets un fond un tout petit peu plus sombre pour les textes RP sur les forums.
Honneurs à Mic
lundi 31 janvier- Mic est le nouveau gagnant du concours de puzzles. Il a assemblé le troisième puzzle et l'a nommé : Le sanctuaire, premier espoir.
- Mic a aussi retravaillé les arcs. Voici les nouvelles versions : l'arc sans flèche , l'arc avec une seule flèche , celui avec deux flèches et la version entièrement chargée .
Correction d'un bug concernant la blessure
mardi 4 janvier- Corrige un bug au moment de l'attaque où un joueur qui s'était soigné d'une blessure ne regagnait que 5 PA de base. L'état soigné n'avait pas encore disparu au moment de recevoir les PA.
Correction de bugs concernant les trophées
lundi 3 janvier- Corrige des bugs qui empêchaient de voir le classement des joueurs pour les trophées concernant la plupart des merveilles. La manière de gérer les trophées en interne a un peu évoluée lors de la précédente mise à jour, et ça a introduit des bugs.
Régénération des bâtiments et nouveau trophée
dimanche 2 janvier 2022- Les bâtiments peuvent maintenant être régénérés comme les cases sur lesquelles ils se trouvent, à l'exclusion des métros et des bâtiments à énergie qui ne sont jamais régénérés.
- Ajoute le nouveau trophée rarequi s'obtient à la place du trophée Squat lorsque la ville est infestée.
- Améliore le choix de l'objet à trouver pour les actions Champion « Trouver Pie au Nid » et « Sérendipiter » : ajoute l'image à côté du nom, et réduit l'espace nécessaire sur smartphone en ne montrant que les images sans les textes au moment du choix.
- Le Père Noël avait fait un autre cadeau sans me prévenir : le coût des soins avec la trousse de soin était repassé à zéro. Les nouvelles villes créées vont avoir les coûts annoncés dans la description de la blessure.
- Ne propose plus l'action de soigner une autre personne s'il n'y a personne à soigner.
Encore des améliorations graphiques
dimanche 26 décembre- Mic a retravaillé les images des armes, pour remplacer les points rouges et verts, qui indiquaient respectivement que l'arme était démontée et chargée, par des versions où l'arme démontée est dessinée démontée, et l'arme chargée a une munition à la place du point vert. Voici le tromblon , sa version démontée et la version chargée . Voici la cloueuse , sa version démontée , et sa version chargée . Le pistolet à clou et sa version chargée ont subi de toutes petites améliorations à peine visible à l'œil nu, pour qu'ils ressortent mieux sur le fond. Pour le pistolet à plomb chargé, les munitions ont été décalés, pour qu'elles ressortent mieux. Voici la version avec une seule charge . La même chose a été faite pour le pistolet à clou pneumatique chargé . Et pour finir il y a une nouvelle version de la chaîne .
- Affiche plus clairement les ressources nécessaires à la construction des bâtiments à énergie, pour qu'on sache mieux à quel objet se rapporte les nombres. Merci à Solidaire pour avoir signalé le problème.
- Corrige des aspects graphique de la page d'accueil : centre horizontalement les images et mets à jour quelques images suite à des changements graphiques dans le jeu.
Deuxième vainqueur du concours de puzzle
lundi 20 décembre- Zqren est le nouveau gagnant du concours de puzzles. Il a assemblé le deuxième puzzle et l'a nommé : L'entrée de la mine des frères Toudt.
Améliorations graphiques
lundi 20 décembre- Ajoute des icônes d'illustration sur le forum Monde.
- Linetaru a de nouveau travaillé pour améliorer quelques images, dont celles concernant les sentinelles : l'état si on monte à la tour , le trophée si on survit sur la tour et celui si on y meurt . Et voici la nouvelle batterie .
- Améliore les onglets des actions sur les pages rue et chambre.
- Affiche un lampadaire qui éclaire l'onglet courant.
- Mémorise l'onglet courant sur la page rue. C'est utile lorsqu'on veut améliorer plusieurs fois la case du squat.
- Améliore l'affichage des onglets de la rue sur smartphone. Ils prennent maintenant moins de place horizontalement, donc ce n'est plus obligatoire d'utiliser un ascenseur pour accéder à l'onglet le plus à droite concernant le mode Zombie.
- Corrige un bug qui empêchait de créer et de supprimer des expéditions si on squattait.
Correction du tutoriel d'accueil
mardi 7 décembre- Le tutoriel accueillant les nouveaux joueurs, qui ne s'active que sur PC et pas sur smartphone, était une fois de plus cassé depuis un moment. Il vient d'être corrigé.
Des messages de confirmation pour les débutants
jeudi 25 novembre- Améliore les demandes de confirmation de certaines actions. Ce sont par exemple les actions qui redonnent des PA lorsqu'on en a encore, en plus des nouvelles demandes concernant les débutants.
- Demande une confirmation si un joueur débutant veut quitter l'enclave sans avoir pris de vaccin.
- Demande une confirmation si un joueur débutant veut squatter le J1. Le message lui rappelle l'existence du rapatriement automatique.
- Si vous pensez à d'autres actions où il vaut mieux demander une confirmation aux débutants, prévenez-moi.
La blessure peut devenir mortelle
mercredi 18 novembreUne blessure non soignée peut entraîner la mort. Des joueurs m'ont suggéré de ne pas trop dévoiler les changements concernant la blessure, pour vous laisser le plaisir de la découverte. Voici quand même quelques indications, pour que vous ne me posiez pas certaines questions.
- Il faut maintenant des PA pour se soigner avec une trousse de soin, et c'est pas donné. Mais vous pouvez vous faire aider.
- Il y a de nouveaux trophées associés à la blessure : et .
- La dernière découverte d'Alexis Carrel et Henry Drysdale Dakin va être d'une grande aide pour survivre avec une blessure : .
- Les chances de trouver une trousse de soin dans la rue ont diminué.
Premier vainqueur du concours de puzzles
mardi 9 novembre- Peta inaugure la liste des gagnants du concours de puzzles. Elle a assemblé le premier puzzle et l'a nommé : Le dôme rouillé de la « Casemate P ».
- Ajoute une règle pour le concours permanent des puzzles interdisant qu'un joueur puisse gagner plusieurs fois.
- Trouver toutes les images d'un puzzle permet de gagner des jours Champion, même si on n'est pas le premier à assembler l'image.
- Corrige un petit bug d'affichage concernant un fond d'état vide pour un autre joueur qui s'est planqué dans un squat.
Concours permanent pour les puzzles
mardi 2 novembreIl y a un concours permanent concernant
les puzzles . Le premier joueur qui trouve toutes les pièces de puzzle d'une image et qui place correctement les pièces pour former la bonne image, le signale via
MP à Scaalp ou sur
Discord , et gagne :
- 30 jours Champion;
- le droit de donner un titre à l'image (le titre doit être approuvé par le Démiurge);
- l'affichage de la date, du nom du joueur et du titre de l'image sur la page des puzzles.
Corrige les oublis après la mise à jour précédente
lundi 1er novembre- Ajoute la nouvelle image de fond sur la page de description du jeu.
- Corrige l'affichage des images ayant un bord rouge (ramassage ou dépose interdite) ou cyan (ramassage par un zombie possible).
Améliorations graphiques
samedi 30 octobre- Ajoute une image de fond aux objets , au lieu du fond clair uni . Merci à Katatonia pour cette image.
- Améliore les images d'autorisation d'éloignement, pour leur donner un bord noir comme les autres images : et .
- Lineratu a aussi amélioré certaines images : le phare , le trombone , le grillage , les lauriers pour les champions , la trousse de réparation , le tableau , le tournevis et sa version abîmée, , l'élastique , les rebuts de briques et de planches dans les versions avec un objet , deux objets et trois objets , le trophée pour la merveille Cathédrale du Démiurge n'a presque pas changé , les médailles pour le classement des villes, or , argent et bronze .
- Pour éviter des confusions, le kit de réparation a été renommé en malette à outils . L'objet et son utilisation n'ont pas changé, c'est simplement un changement de nom.
- Ajoute un message indiquant que la bouteille de jus de pomme se casse, et donc qu'on ne la récupère pas vide, lorsqu'on fait boire un joueur en mode zombie .
Collectionnez des pièces de puzzles
vendredi 15 octobre- Vous pouvez maintenant trouver des pièces de puzzles en fouille. Collectionnez-les au fur et à mesure de vos parties pour reconstituer des images.
- Sur la carte, les flèches des expéditions n'empêchent plus d'obtenir les infobulles des cases qu'elles recouvrent.
- Supprime des infos de debug sur la page de la carte.
- Ajoute une notification indiquant le nombre de jours Champion gagnés si un joueur reçoit le trophée « La dernière tue ».
Correction de bugs
vendredi 1er octobre- Lors de la validation automatique, attribue maintenant les trophées Cœurs qui ont pu être donnés par un joueur sur sa page de validation. Auparavent, les trophées Cœurs n'étaient pas attribués lors de la validation automatique.
- Les joueurs montés à la tour des sentinelles peuvent maintenant aussi recevoir le trophée « La dernière tue ». Mais pas les joueurs morts de maladie ou par manque de drogue.
- Corrige le texte du bandeau sur grand écran lorsqu'on n'est dans aucune ville : affiche « Jeu de survie coopératif » au lieu d'une 2e fois le nom « Infection ».
Amélioration du bandeau sur smartphone
samedi 25 septembre- Améliore les informations affichées dans le bandeau sur smartphone. Ajoute un lien vers la carte. Affiche le nom de la rue si on est dehors, ainsi que le fait qu'elle soit vide ou pas. Merci à Linetaru pour l'icône de la carte.
- Met les nouvelles anciennes sur une page à part. C'est pour alléger la page des nouvelles neuves.
- Met le nom des bâtiments en italique dans les infobulles de la carte. Ça permet de mieux les distinguer du nom du quartier. Merci à Linetaru pour la suggestion.
- Corrige un bug qui fait que parfois le coffre à combinaison à 4 chiffres coûte 6 PA à chaque tentative d'ouverture, au lieu de 4 PA.
Application sur Android
mercredi 22 septembre- Ajout d'une page dans le menu Aide qui permet l'installation de Infection comme une application native sur Android. Ça ne fonctionne qu'avec le navigateur Chrome et uniquement sur Android. Si vous avez des soucis avec cette fonctionalité, n'hésitez pas à en parler.
Mise à jour du dimanche 29 août
- Améliore l'affichage de l'entête sur les smartphones lorsque le nom de la ville est long.
- Améliore le placement à l'écran du choix de l'expédition et du bouton pour voir la carte à côté de l'hexagone de déplacement, sur les tablettes.
Mise à jour du mercredi 25 août
- Corrige un problème d'affichage d'icônes de l'état de fouille dans la liste des habitants présents dans une rue. Il y avait un conflit (de noms de classes CSS) avec le compteur pour la prochaine fouille.
Mise à jour du dimanche 22 août
- Sur la page de validation de la mort, remonte l'attribution des cœurs avant le bouton de validation. Ils étaient plus bas sur la page, et certains joueurs oubliaient de les donner avant de valider.
Mise à jour du dimanche 15 août
- Rend le compteur pour la prochaine fouille plus visuel, avec une barre de progression ronde autour du temps restant.
- Corrige un problème d'alignement sur smartphone sur la page pour démarrer une partie.
- Les icône qui étaient derrière le bouton vert «Plus» pour accéder aux liens vers la carte et l'entrepôt d'une ville sont maintenant directement accesssibles. Ça concerne la page pour démarrer une partie ainsi que la page des villes en cours.
Mise à jour du vendredi 13 août
- Affiche correctement l'historique des villes terminées de la saison 2.
- Ajoute des liens dans le bandeau sur smartphone, pour accéder rapidement au forum et à la rue.
Mise à jour du mercredi 11 août
- Il est maintenant possible de choisir l'expédition à suivre depuis la carte, en plus de la rue.
- Les infobulles fonctionnent maintenant sur les ronds cliquables lorsqu'on crée une expédition (ainsi que sur le X pour supprimer la dernière case).
Mise à jour du dimanche 8 août
- Après avoir créé une expédition, affiche la carte avec cette expédition tout de suite en mode modification.
- Ajoute un bouton pour supprimer toutes les cases d'une expédition, à l'exception de la case de départ.
- Trie les expéditions : celles du joueurs en premier, puis les plus récentes en premier. Les vieilles expéditions seront toujours plus bas dans la liste.
Mise à jour du vendredi 6 août
- Tente une correction pour l'affichage des expéditions sur les smartphones et les tablettes. Il y avait parfois un (gros) décalage vertical dans l'affichage des flèches dans la partie haute de la carte. Le problème est lié à la densité des pixels sur les écrans.
Mise à jour du jeudi 5 août
- Ajoute la possibilité de créer et modifier des expéditions sur la carte. Permets de sélectionner une expédition sur la page Rue, ce qui mets en place des indicateurs pour la suivre dans les flèches permettant les déplacements.
Mise à jour du lundi 2 août
- Corrige un bug qui doublait les textes sur le forum avec l'édition et la citation d'un message. Le bug avait été introduit dans la mise à jour précédente, suite à une optimisation technique sans lien avec le rapatriement automatique.
Mise à jour du dimanche 1er août
- Corrige un bug qui empêchait le rapatriement automatique juste avant l'attaque du 1er jour pour les joueurs dont c'est la 1re partie.
Mise à jour du lundi 26 juillet
Talpha Serait-il possible d'avoir une balise Role Play sur les forums ? Le Démiurge À votre service, Talpha.
- Merci à Linetaru pour l'image du livre.
Mise à jour du dimanche 25 juillet
- Corrige un bug lorsqu'on change le message de validation d'une ancienne ville sur la page « Mes infos ». Il fallait changer de page puis retourner sur « Mes infos » pour voir le nouveau message. Ce n'est maintenant plus nécessaire.
- Permet l'affichage des badges des médailles d'or pour la saison 2.
- Sur la page des villes terminées, mets le choix de la saison en bas d'écran, en partant du principe que ce qui intéresse d'abord les joueurs est la saison en cours.
- Sur la page d'un joueur, celle de « Mes infos » ou celle d'un autre joueur, n'affiche par défaut que les villes de la saison en cours. On peut choisir les saisons précédentes pour voir les villes qui y ont été faites.
Mise à jour du mardi 21 juillet
C'est la suite des modifications pour la saison 2, suite à la création de la 1re ville pour cette saison. Attention, ces modifications impactent toutes les villes en cours.
- Les boissons et la nourriture seront deux fois plus difficile à trouver dans la rue. Ça concerne le sac de course , la bouteille , la boîte de sardines fermée , le jus d'orange et le saucisson .
- Les échantillons de vaccin seront aussi deux fois plus difficile à trouver dans la rue.
- Les trousses de secours deviendronnt trois fois plus difficile à trouver dans la rue.
- Il faudra un seau de mortier en plus pour construire chacun des trois bâtiments à énergie.
Mise à jour du mardi 20 juillet : Saison 2 « Pénurie »
C'est le début de la saison 2, nommée « Pénurie ». Le but de cette nouvelle saison est de permettre aux joueurs de relever de nouveaux challenges.
Les modifications qui suivent ne concernent que les nouvelles villes créées après la mise à jour.
- Il y a moins d'objets à trouver sur chaque case avant qu'elles ne s'épuisent. J'espère que le collecteur d'égouts deviendra plus intéressant à construire et à voter.
- Les trois bâtiments à énergie (l'éolienne , la canalisation de gaz et le château d'eau ) ont reçus plusieurs modifications. Il faut 15 PA au lieu de dix pour les réparer (dans les petites villes à 17 joueurs). Ils passent parmi les bâtiments les plus difficile à squatter.
- Le prix du ticket de métro a subi une inflation. Il faut maintenant 2 PA pour prendre le métro au lieu de un.
- Les chances de base pour tous les squats ont diminuées.
- La paillasse donne deux fois moins de vaccins (en petites villes), aussi bien au moment de sa construction qu'à chaque fois qu'elle est améliorée suite aux vœux au temple.
- Le rapatriement automatique du J1 ne concerne plus les joueurs ayant plus de 500 points de prestige. Les joueurs expérimentés devront donc retourner à pieds à l'enclave, ou bien ils devront squatter, pour avoir une chance de survivre au J1. La porte est toujours fermée automatiquement.
- Le classement des villes a été remis à zéro. Il est toujours possible de voir le classement de la saison 1 « Pandémie ».
- Les villes en cours au moment du changement de saison (incluant la ville en cours de remplissage) ne seront classées dans aucune saison. Elles ne sont pas impactées par les modifications ci-dessus.
Mise à jour du vendredi 16 juillet
- Affiche les noms des rues sur l'hexagone de déplacement même si on ne peut pas aller sur les cases.
- Indique si la rue est vide (plus que des souches et des pierres à trouver) dans l'hexagone de déplacement.
- Ajoute les noms des pages à côté de leur icône, pour les boutons ronds permettant de circuler entre les pages Habitants, Entrepôt et Carte.
- Ajoute le nom de la case après la direction cardinale dans les logs de la rue.
- Affiche un bouton pour retourner sur la page rue depuis la carte.
- Affiche dans les états si on fouille la case ou pas une case dans la rue. C'est la même indication que dans la liste des habitants présents sur la case.
- Merci à Soignisec pour certaines de ces suggestions et aussi d'avoir été le déclencheur pour leur implémentation.
- Renomme l'onglet des actions « Ordinaires » en « Quidam », dans la rue et la chambre.
- Sur la carte, pour l'affichage du nombre d'infectés et du nombre d'infectés estimés, lorsqu'on coche l'une de ces options, désactive automatiquement l'autre. C'est une suggestion de Linetaru.
- Change légèrement les icônes indiquant l'état des fouilles : fouille en cours , fouille possible , fouille impossible .
Mise à jour du jeudi 8 juillet
- Classe par journée les conversations du forum d'une ville en fonction de la date du dernier message. Il y a quatre catégories : Épinglé, Aujourd'hui, Hier et Il y a longtemps. Les journées sont comptés à partir de l'heure d'attaque. C'est les journées du calendrier qui comptent, pas les journées dans le jeu pour le cas où un J1 dure longtemps.
Mise à jour du mercredi 7 juillet
- Corrige un problème d'affichage du bandeau trop large sur certains ordinateurs. Merci à Mic pour avoir repéré le problème.
- Corrige un problème de texte décentré dans les boutons (Citer et Éditer) sur petits écrans.
- Modifie un peu la présentation sur les forums : supprime certains bords et mets juste un fond sombre et un séparateur.
Mise à jour du dimanche 4 juillet
- Ajoute un lien vers la carte sous l'hexagone de déplacement.
- Sur la carte, ajoute une image spécifique pour l'éolienne et la canalisation de gaz . C'est toujours Linetaru qui les as dessinés.
- Encore une série d'images qui ont été refaites par Linetaru : la pochette , le tonneau vide avec sa version remplie d'huile et le tambour , les indicateurs pour l'état du mode zombie , , , .
Mise à jour du vendredi 2 juillet
- Varie les formes des bâtiments sur la carte : . Certains bâtiments auront toujours la même image, d'autres bâtiments auront une image aléatoire d'une ville à l'autre. Merci à Linetaru pour les images.
- Mic a fait remarquer qu'il y avait un clou qui dépassait dans la version déchargé du pistolet à clou. L'image est donc modifié pour supprimer le clou : .
Mise à jour du mercredi 30 juin
- Corrige un bug d'affichage sur les pages Forge, Égouts et Dépotoir, où le compte des PA restants pour finir le chantier pouvait être mauvais lorsque la grue avait été améliorée. La page des chantiers affichait déjà la bonne valeur. Merci à J053PP47R1CK pour avoir découvert le problème.
- Améliore les images pour tous les pistolets, après la cloueuse faite il y a quelques jours. Voici les nouvelles versions d'autres armes : le pistolet à clou et sa version chargée , le pistolet à clou pneumatique et sa version chargée , le pistolet à plomb , avec une charge , avec deux charges , avec trois charges et quatre charges . Merci à Mic pour ces dessins.
- Linetaru a aussi amélioré le dessin de certains objets, le plant d'Amazonie et la malle qu'on reçoit dans la chambre en début de partie .
- Corrige l'image de la carte sur la page de description. Une mise à jour récente avait changé l'image, et elle n'avait pas été mise partout.
- Mets un message pour les débutants leur expliquant pourquoi ils n'ont pas le droit de fermer les portes le 1er jour de la partie.
Mise à jour du samedi 26 juin
- Corrige un bug qui empêchait l'édition d'un message sur le Forum Monde. En fait, le code voulait prévenir toutes les personnes de la même ville qu'un message était édité, mais il n'y a pas de ville pour le FM !
- Autorise par défaut l'accès au sac et l'éloignement pour les nouveaux joueurs qui s'inscrivent.
- Mets les messages à la rue en vert, pour qu'ils ressortent mieux parmis toutes les actions faites sur place.
- Suppression du mode jour. Seules quatre personnes actives en 2021 l'utilisaient encore. Ça va simplifier le travail des graphistes de n'avoir qu'un seul mode.
- Change quelques couleurs : le vert des boutons, et des couleurs sur la carte.
- Sur la page des chantiers, mets l'aide pour reprendre des forces dans une infobulle.
- Adapte les images de la page d'accueil aux nouveaux fonds utilisés pour les pages.
Mise à jour du dimanche 20 juin
- Change l'image de fond du site. Un immense merci à Katatonia pour avoir créé cette nouvelle image qui est maintenant thématique.
- Sur la page de la forge, met l'aide pour reprendre des forces dans une infobulle.
Mise à jour du samedi 19 juin
- Affiche les noms des cases de destination sur les flèches de déplacement dans la rue. Ça devrait faciliter les déplacements pour suivre un trajet pré-défini.
- Remplace l'image de la cloueuse par une authentique cloueuse des années 1900 dessinée par Mic. Voici les trois versions : la cloueuse , la version démontée , et la version chargée .
- Modifie un peu l'organisation de la page enclave. Le sac n'est par exemple plus mis dans une case.
- Modifie un peu l'organisation de la page des sentinelles. L'entrepôt est transformé en armurerie, mais utilise le même fond que l'entrepôt. Les textes d'aide sont mis dans des infobulles pour diminuer l'espace qu'elles occupent.
- Modifie encore les fonds d'image pour le sac et le sol dans la rue, en mode nuit. Améliore aussi les fonds dans la chambre.
Mise à jour du mardi 15 juin
- Utilise un fond avec une texture à la place du fond uni bleu pour les pages en mode nuit.
- Ajoute un cadre global à la page. Merci à Katatonia pour la création du fond et du cadre.
- Remplace plusieurs images, pour en améliorer le style ou bien éviter des anachronisme : l'engrais , la lessive , la bouteille d'eau , le jus d'orange , le chiffon , la miche de pain , le parpaing , le marteau et sa version cassée , la cuisse d'animal remplacée par la viande animale . Merci aux 3 graphistes qui ont travaillé sur ces images : Katatonia, Linetaru et Mic.
- Corrige l'image du laboratoire dans la description.
Mise à jour du mardi 8 juin
- Remplace l'image anachronique du sac de course par une image qui est bien plus d'époque : . Merci à Katatonia pour cette image.
- Ajoute des images de fond à divers endroits : le sac, le sol dans la rue, l'entrepôt. Merci à Katatonia et Linetaru pour le travail de recherche de ces fonds.
Mise à jour du jeudi 3 juin
- Remets l'ampoule dans les menus pour les autres joueurs de la partie, lorsqu'un joueur édite son dernier message, pour prévenir qu'il y a eu une modification sur cette conversation.
- Interdit la création d'un compte avec un pseudo commençant ou terminant par un ou plusieurs espaces. Ces pseudos sont inutilisables à certains endroits, comme l'envoi de messages privés. Ces espaces ont été effacés pour les pseudos qui en avaient. C'est un bug qui avait été introduit il y a quelques mois.
Mise à jour du mercredi 19 mai
- Certaines conversations du forum d'une enclave sont maintenant épinglées. Elles s'afficheront toujours en tête de la liste des conversations, avec un petit symbole pour l'indiquer . Les champions ayant accumulés 31 jours d'expérience peuvent épingler et désépingler une conversation.
- Raccourci le texte du menu « Changer mot de passe ». Le texte précédent débordait sur petits écrans.
Mise à jour du lundi 17 mai
- N'affiche plus le bouton pour retaper un chantier si on n'a plus de PA. Le bug a été introduit par la mise à jour précédente.
Mise à jour du samedi 15 mai
- Corrige l'affichage du nombre de PA à investir dans un chantier pour leur réparation sur petits écrans.
- Sur petits écrans, avec la liste des chantiers qui s'affichent horizontalement, mets en tout début de liste le chantier recommandé. C'était une suggestion de Peta.
Mise à jour du vendredi 14 mai
- Supprime la majuscule inutile dans la chambre pour la description des améliorations.
- Les actions Champion « Serendipiter » et « Trouver pie au nid » ne permettent plus de porter deux objets lourds. Si on trouve un objet lourd alors qu'on en a déjà un sur soi, l'objet trouvé est mis au sol ou dans la chambre.
- Les bonus Champion sont maintenant activés dès qu'on a le nombre de jours Champion indiqué. Il n'est plus nécessaire d'attendre le jour suivant.
- Corrige le coût de certaines actions pour les villes à 5 PA.
- Corrige l'affichage des PA dans la chambre pour l'amélioration barricadant la fenêtre dans les villes à 5 PA.
Les nouvelles plus anciennes se trouvent sur une page à part.