Remerciements

Sur cette page, je voudrais remercier toutes les personnes qui ont contribué à faire de Infection ce qu'il est, quelle que soit la forme de cette contribution.

Les noms cliquables des joueurs renvoient vers leur page de description. Si vous n'êtes pas connecté, vous ne pourrez pas voir ces pages.

Les testeurs

Merci aux tous premiers testeurs, qui étaient là lors de la mise en ligne du jeux, et qui m'ont fait remonter de nombreux bugs. Je cite les plus réguliers, mais tous ceux qui ce sont inscrits dans les 100 premiers mériteraient de l'être.

Cawina a relu de nombreux textes et a repéré un nombre incalculable de coquilles. Elle est aussi arrivée à porter presque 12 objets, comme elle me l'avait montré avec l'image ci-dessus, bien avant les petites villes où la taille des sacs est doublée. C'était un bug qui permettait de prendre sur soi un sac à dos trouvé en fouille, alors qu'on en transportait déjà un. Entre-temps, le sac à dos a été remplacé par la besace .

Riri faisait un tandem de choc avec Cawina. Ils cherchaient explicitement à faire planter le jeu et ont ainsi trouvés de nombreux bugs.

Les enthousiastes

Merci aussi à ceux qui ont fournis des idées, qu'elles aient été utilisées ou pas, par exemple Arkos avec qui j'ai beaucoup discuté au démarrage et qui a sûrement été déçu que je n'ai presque rien repris. Il ne faut pas désespérer, j'ai noté toutes les idées qu'on m'a soumis, rien n'est perdu, et peut-être que ça se fera … un jour.

Les animateurs

Oxyde a été présent pendant la 1re année, enchaînant les expéditions jour après jour, emmenant en mode Zombie d'autres joueurs, faisant vivre les villes, lorsqu'elles étaient lancées avec juste les joueurs présents, parfois loin des 17, alors que les petites villes n'existaient pas encore. Il y a eu d'autres animateurs.

Les graphistes

Plusieurs personnes se sont proposées pour m'aider à améliorer graphiquement le jeu. J'ai eu de nombreuses critiques sur le manque d'images, et donc d'ambiance. Je ne suis hélas pas graphiste, j'ai fait ce que j'ai pu.

Bedjes est le graphiste qui a créé le bandeau du haut de la page, avec les icônes pour les menus, ainsi que de nombreux objets. Voyez ce qu'il fait d'autre sur la page facebook de son studio. Un très grand merci à lui.

Linetaru aide Bedjes pour l'aspect graphique du jeu. Il fait régulièrement des dessins d'objets ou d'états, par exemple celui pour le trophée « La dernière tue » que vous voyez ici. C'est lui qui a créé les images de l'enclave dans l'hexagone de déplacement. Ces images sont appréciées par les joueurs.

MoUoA a fait quelques dessins d'objets, comme la boîte de sardines, même si dans les souvenirs d'enfance des autres joueurs, la boîte est jaune plutôt que bleue. C'est aussi elle qui est responsable du dessin d'un bâtiment sur la carte.

Merci à Predatrice, qui a fournit les images que vous découvrez lorsque vous assemblez les pièces de puzzle.

Merci aussi à Nilofer, qui a travaillé sur des ébauches d'images de fond, sans que cela aboutisse. C'est elle qui a créé le logo avec le thermomètre et la seringue, que vous voyez dans le titre.

Les premiers à avoir acheté des jours Champion

Deux joueurs ont insisté pour que j'active les paiements, alors que je pensais que ça n'intéresserait les joueurs que lorsqu'il y aurait plus de monde inscrit : Sapho et cyberv. Ils voulaient soutenir le développement du jeu. Bien d'autres les ont suivis. Merci à vous tous pour votre soutien.

Les joueurs réguliers

Il y a des joueurs qui enchaînent les villes les unes après les autres, les animent, permettent aux nouveaux joueurs d'apprendre le jeu. Voici quelques-uns d'entre eux (par ordre d'inscription au jeu) : dolcounette, Madwax, Fofotre, Mic, MrsLion, Zqren, LouLouRed, Belle Gunness, RoadieMC.

Tous les joueurs

Il y a beaucoup d'autres joueurs, qui étaient là à une période, ont moins eu de temps, et reviendront certainement. Si vous pensez que vous avez votre place sur cette page, n'hésitez pas à me contacter.